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https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/481.html
カンビ深部とノロルド遺跡できればガルドのニアンチ以降はマップが変わるので作成お願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-10 12 43 25 連投すみません ノロルドではなくノルドロでした -- (名無しさん) 2015-05-10 21 45 26 あまり技術が無いのでつたなく成るかもですが、キュレーネBSとアレスターLGのページを作っても良いですか? どちらもガチャ品で入手が難しいですが、使ってみた感じの書き込みと情報収集したいので。 特にアレスターLGの拘束がよくわからない点が有るのです。どの数値が影響してるか分かりませんが、放置されてる機体でも拘束できない物が有ります。 -- (名無しさん) 2015-05-12 15 14 10 ↑ぜひお願いします。 編集者が増えてくれることは大歓迎です。 http //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/747.html のテンプレートや、先達が作成したページを参考にどうぞ。 -- (仮管理人) 2015-05-12 18 00 23 すいません。 作ったもののページ修正がスパムとかなんとかでできません。 コメントも入れられません。 -- (名無しさん) 2015-05-18 10 07 24 アレスターLGのページでしょうか。 特段スパムとかなんとか言われそうな要件は無いみたいですが。 ちなみに何と書き込もうとしたのでしょうか? -- (仮管理人) 2015-05-18 22 04 46 同じガチャのウザい装備持ちの補助機繋がりです。どっかのバカがやらかしたと思ってください。 利点としては全パーツMサイズなのにSサイズ機に成る事ですね。ジオなどのサイズ制限が有る場合に使えそうです。 言われて試しましたが、スコルタンLGやビクトリーLGよりはマシっぽいです。ジョイントパーツで赤字は消せますし・・・。求めた基準が高過ぎた?修正入れましょうか?編集への接続が不安定ですが・・・。 -- (名無しさん) 2015-05-19 06 44 56 あ、もしかして『ウザい』を平仮名で書きこもうとしたからでしょうか?ここへの書き込みもうまくいかなかったです。 2015-05-19 06 40 47・2015-05-19 06 42 03のコメ削除ってできますか? -- (名無しさん) 2015-05-19 06 46 54 ↑そのようです。 コメント削除しました。 -- (仮管理人) 2015-05-19 17 51 24 削除ありがとです。 -- (名無しさん) 2015-05-19 20 07 45 ステージエディタのデータ置き場とか作る予定は有りますか?作ってみたけどちょっとイマイチ…とかで、改造物出ないかなぁ…とか使う人出ないかなぁ…とか思ってる物が有るのですが……。 他所探しても見付からないし……。自分でブログ立てるなり知恵ノートに置いとくなりするしか無いのかな……。 -- (名無しさん) 2015-09-08 02 35 09 どうやっていけばいいんですかー -- (名無しさん) 2015-10-15 22 50 35 ↑どこへでしょうか -- (仮管理人) 2015-10-17 07 23 17 何か荒らされていませんか? キュレーネPBの書き込んだ物全部消えてるのですが・・・。 それに同日に更新された物が多数有ります。その中にも消された物が有るかもしれません。 とりあえず復元できる物が無いか見ときますね。 -- (白彼岸花) 2016-04-04 14 20 54 修復無理そうです・・・。古過ぎるからか、バックアップ残っていません・・・。 対処お願いします。 -- (白彼岸花) 2016-04-04 14 32 53 キュレーネPBのロボページについて、管理画面でも、皆さんに見えている以上に 古い編集履歴は見られないようです。 というよりも、キュレーネPBのページは作成順で一番新しいページのようですので、 編集履歴のとおり作られたばかりのページのように見えます。 それはそれとして、どんな書き込みをしたか覚えていらしたら、再度編集して いただけますでしょうか。 あと、ここ数日中に多数のページが作成・編集されていますが、私の認識の範囲内では 荒らし的編集は無いように思います。把握できていない部分がありましたら 申し訳ありません。 言葉足らずの部分がありましたらご容赦ください。 その他にも、お気づきの点がありましたらまた投稿をお願いします。 -- (仮管理人) 2016-04-04 20 59 31 作成担当のなら少し判ります。 キュレーネPBの場合、 長所・短所・ステータスの数値全部・コメント が全て削除されてます。 また、ロボットの画像も無効なURLに書き換えられ、見れなく成ってます。 キュレーネBSはまだ大丈夫そうです。 一応、バックアップを兼ねて更新かけておきます。 キュレーネの場合……これは記憶が曖昧なのですが、 Lv30の数値全削除・長所短所の変更・コメント全削除されてる可能性有り。 (自分が作った物には白彼岸花のコメントが入っている) 完全修復は厳しそうです(汗) 時間が有るときにでも手直ししていこうとは思いますが……。 無意味に連続更新してるIPアドレスの調査した方が良いかもです。 -- (白彼岸花) 2016-04-05 01 52 29 あ、調べる前にコメントしてすいません。 BSだけ担当した可能性が有るので、新規作成ページの可能性を否定できないです。 こんなこと有るのなら担当ページ、ブクマしとけば良かった…… -- (白彼岸花) 2016-04-05 02 01 41 コメントありがとうございます。 最近の多数の編集については、荒らし的編集と言うよりはプレヴュー機能を 使わないことによる小刻みな編集と言うべきかと感じました。 というわけで、トップページを一部お借りして一文(というか長文になりました(汗)) 載せさせていただきました。文面はどうでしょうか。 編集規制も若干強化しましたが、より適した対応思いつきましたらお教えください。 今後ともよろしくお願いします。 -- (仮管理人) 2016-04-05 19 25 00 いつもC21wikiの編集に携わっていただき、誠にありがとうございます。 この度頂いた、また以前に頂いていたメンバー参加申請への返信が遅くなりまして申し訳ありません。 この場をお借りして返答いたします。 現状、どなたもメンバー登録しておりませんし、今後も登録する予定はございません。 メンバーにならずともトップページ以外のほぼ全てのページの編集が可能であり、 メンバー限定ページも存在しないため、メンバーになる必要性はないと考えているからです。 将来的に方針を変更する必要が生じるかもしれませんが、その際は、またこのページでお知らせします。 最後に、wikiの編集に携わって下さっている全ての方を有り難く、また頼もしく思っていることを 申し添えておきます。 長くなってしまいましたが、以上です。今後ともよろしくお願いいたします。 -- (仮管理人) 2016-04-07 21 44 10 メンバー登録しないとカスタム機体倉庫に新しく記入ができないはずでは? -- (ななしのなし子さん) 2016-05-13 16 46 56 ↑http //www19.atwiki.jp/yuyutoton2/のカスタム機体倉庫については私が管理しているものではありませんので、 そちらの管理者様に連絡を取っていただきたく思います。 -- (仮管理人) 2016-05-14 22 44 49 最近?出てきた、とりあえず作成されていなかったロボのページを作成するものの 中に書くのはロボ名とパーツ構成だけの内容って役に立つんですかね? ページは存在するけど、実質中身はほぼ空っぽ、ロボを入手してwikiに書くときにページ作成の手間が少し省けるけど、中身の無いページを作ったらロボ一覧画面からはすでにページがあるように見えるし ロボ一覧ページの備考欄にページ内容は無いですと書いたほうがいいのでは?ただ、どこまで入力してないとページ内容が空とするのかのラインも曖昧にもなりそう 個人的な意見なんですが、自分がロボのページを作成する際に、一覧画面から名前+?となって、ページ未作成とすぐ分かった場合にそのロボページを作成しているので 今後ページが既に作成されているように見えて中身が無いページってのはどうなのかなー、思っています -- (名無しさん) 2016-11-14 13 50 35 去年まで誰もページ作成なんてしてなかったから、それに比べたら全然マシ。 -- (名無しさん) 2016-11-15 00 35 39 ↑ページ作成されたとこで、中身空って意味あるの?たとえ空でもページ作成してくれればマシなの? ページ作成で終わってる空のページじゃなくて、ページ内の情報が欲しいんだけど。 -- (名無しさん) 2016-11-15 00 44 17 中身空と騒いでる人が作ったロボのページも画像が空だよ。 wikiはみんなで編集するもの。 ページがあれば編集する人もいるから無意味じゃない。 ページを作成する能力があるなら自分で中身を入れればよいでしょ。 -- (名無しさん) 2016-11-16 00 13 43 ↑自分はロボページを作成する際にロボのステータスはもちろん、動作や感想を書くけどその画像が空なんだよね、そこで、どこまで書いていればいいのかってのが↑↑↑で言ったけど、 どこまで入力してないとページ内容が空とするのかのラインも曖昧って話になる、確かに画像があれば機体の見た目もわかるしパーツの形状も分かって非常に便利。 ただ見た目って誰でも見れるガチャページでロボをクリックして詳細を見れば見ることはできるし、一応Lv1のステータスならwikiに書くことはできる。 自分としては、誰でも分かることを一応書いて文にするのも大切だけど、実際そのロボを使ってみて思ったことや感じた事、そのロボの動作とかを知りたいんだよね。 ↑で言ってるページ作成する能力ってのは、このwikiを見ているほぼ全ての人に当てはまるけど、実際ロボを使ってみた感想などは、そのロボを手に入れないといけないよね? それは、このwikiを見ている人ほぼ全てに当てはまることではない。自分で中身を入れればいいと言っているけど、その中身を入れるページを探すときに便利なのが、「まだページが作成されてません」の機能。 だからページ作成に必要最低限しか書かれていない、実質ページが存在しないも同然のページをどんどん作成されると、どのページが空なのかいちいちページを開いて確認しなきゃいけない。 ロボページの新規作成は今後中身が空のまま乱立するぐらいなら、俺は新規ページ作成の際にある程度書くべき場所を決めたほうがいいと思っている。 そのロボ持ってない人が、カタログスペックだけでは分からない、そのロボを持っているからこそ知っている情報をできれば書くようにしてほしい。 みんなで編集するwikiなのはいい、だけどみんなが編集できるからといって情報の無さすぎるページを乱立させていいとは思わない。 そして内容の無いページを立てておいたから、後は情報を入れることのできる人に任せます、というのは無責任すぎる。 -- (名無しさん) 2016-11-16 09 02 40 長文で読みづらいうえに改行おかしくてゴメン -- (名無しさん) 2016-11-16 09 03 49 うーん、ステータスや性能を空白のままページ作成してる人がこのページを見てくれれば一番いいんだが・・・管理人に聞きたいけどwiki運営スレのリンク先死んでるし・・・ -- (名無しさん) 2016-11-30 09 09 12 編集に携わる人の善意で成り立っているのがこのwikiです。 もちろん、より多くのデータが提供され、ページが埋まるのが理想ではありますが、 編集の催促はしないのがルールですので、どこまでデータを入れてくれ、と編集者に 言うことはできないと思います。 また、中身のデータを入れないのであればページを作るな、と編集してくれている人に 言うこともできないのではないでしょうか。 次善の策として、どこまでデータ埋めてあるか一覧するためのページを作ってみましたが、 今度はそのページの管理が問題になりそうではありますね。 まだページ空ですが、おいおい調べて埋めていきます。 -- (仮管理人) 2016-11-30 22 40 23 ロボ一覧(編集者向け)埋めました。編集者の皆さまご活用ください -- (仮管理人) 2016-12-03 23 12 31 メールで問い合わせがありましたが、全体の運営に関わる内容でしたので、この場で返答させていただきます。 ①レムゲート中枢のページ名 「ヘブンズゲート/」を付けました。リンクも気づいたところは直しましたが、他にもリンク切れ有りましたらご連絡ください。 ②パーツアイコンのアップロード場所 統一されていないのが現状と思います。とりあえず今の時点では、ロボパーツは各おすすめページ、武器は武器ページを中心に、 アップロードしていただくのがベターかと思います。追々整合性を取っていきます。 ③「編集の方法」ページの記述について 近年はダンジョン攻略でもページが長くなっておりますので、目次は有ってもいいと思います。 「編集の方法」を始めとして古いページのアップデートが出来ていない状況ですので、こちらも追々編集していきたいと考えています。 -- (仮管理人) 2016-12-06 21 45 15 武器パーツ絡みの編集で質問があるのでコメントします。 1.バイパーシールドなどの武器を内蔵していない手持ちパーツの扱いについて この類のパーツ情報はどこに載せるのが適切なのでしょうか? ゲーム中ではソート順や名前横のアイコンからしてサブウェポン扱いのようですが、如何せん武器パーツではなく、パラメータも2つか3つしかないためどうしようか迷っています。 2.武器パーツ一覧の状態異常欄について これは質問ではなく提案になりますが、割合大きな編集になると考えたので確認も兼ねて書きます。 蓄積系の状態異常が現在4種類にまで増えたので、従来の書き方だと4つもの欄が必要になってしまいます。 なので状態異常(または追加効果)欄を設けてそこに纏めるか、状態異常欄を無くして備考欄に書こうと考えているのですが、いかがでしょうか。 最後にこれは武器パーツとは別件なのですが、以前メニューにあった「現在開催中のイベント」という項目について。 いつの間にか削除されてしまいましたが、現在はイベントのページを見たい時に毎回トップページを開かないといけないので、正直不便しています。 個人的にはあった方が便利だと考えているのですが、いかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-12-06 23 31 53 改行間違えてた…読みづらくて申し訳ありません。 管理人様、問い合わせの返信、対応ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2016-12-06 23 43 50 ロボ編集で長文書いて正統性を主張していた方も納得する案が出て解決だね 2.武器パーツ一覧の状態異常欄について、は ポイーンブレードのページのフォーマットにすればいいんじゃない? -- (名無しさん) 2016-12-07 00 16 08 まず武器パーツの問題ですが、wikiで議論を経ていない(と思われる)フォーマットのページが存在するので、 その整合性も取っていかなければならないと思っています。さしあたってはテストページの中で 新フォーマットについて議論を深めたいと思います。現在準備中です。 バイパーシールドなどの、武器を持たないパーツのフォーマットについてもこちらで議論できればと思います。 分類については、並び順などからSWに含めていいと思うのですが、他に良い分類があればアイデアをいただきたいです。 「開催中のイベント」項目は、私も有った方がいいと思うので、復活させておきます。 -- (仮管理人) 2016-12-08 23 32 16 MWのシールドガンみたいなシールド系を作って、武器性能の有無に関わらず入れるか、武器性能のあるシールド武器が入っているSWの特殊に入りそうな気がするけど。 -- (名無しさん) 2016-12-09 10 36 08 あと、ずっとロボページの中身が空について言って、せめてどこまで編集されたか分かるページが欲しいって言ってたんですけど、ロボ関連データ内にあるサイズ別ページの下部に、かなり少ないですが編集の進み具合を見ることのできる欄があったので、そこはどうしますか? 個人的には新設してもらったページが便利なので、もし削除するならサイズ別に存在していたページよりも新設ページの方を残してほしいです -- (名無しさん) 2016-12-09 10 45 21 メニューを頻繁に更新する必要がないように開催中のイベントを ページ内に組み込みました。 -- (名無しさん) 2016-12-09 19 48 00 ↑↑ 進捗が分かるページを作ったので、昔の進捗状況については近々削除しておきます。 ↑ 「開催中のイベントのページを開くのにいちいち別ページを開くのは面倒だ」という本来の趣旨から外れていませんか? TOPページのC21カレンダーの内容と重複していますし。 >耐久値付きシールドの件 ゲーム画面で確認しましたが、アイコンがサブなのでおすすめ/SWに入れるのが順当のようです。 一覧のページについては、耐久値持ちシールドで分類作るのがいいかと思いましたが、 グローヴォウジェのように武器で耐久値持ちというのがあるんですね。どうしたものでしょうか。 >武器のテンプレの件 テストページに現在のフォーマット例示してあります。ご議論いただきたいと思います。 -- (仮管理人) 2016-12-10 12 25 40 メニューに悪意あるサイトにリンクを貼られた場合に 頻繁に更新していると誰も気にせずクリックしています。 使い勝手も大事ですが嵐対策もご検討ください。 -- (名無しさん) 2016-12-10 21 17 30 上で質問した者です。返信ありがとうございます。 耐久シールド機能付きの武器ですが、この手の武器におけるシールドはあくまでも特殊機能なので、 一覧に追加する際は対応する系統のページに入れ、備考欄に機能と耐久値を記述すればいいのではないかと思います(私はグローヴォウジェのデータ入力時にそうしました)。 なお、ヴォウジェが特殊系に入っているのは武器系統がハルバードであるためです (他系統の武器なら、例えばバズーカシールドならメインウェポンのバズーカ系に入れるという風に)。 ↑メニューのイベント欄変更の件は、変更前にこのページでコメント確認するとか、せめて変更した意図ぐらいは最初に記すべきだと思います。 対策にしても、更新頻度はイベント情報が置かれている「アップデート情報」のページの方が高いのであまり有効ではないのでは。 -- (名無しさん) 2016-12-11 00 36 47 メニューの”全てのリンク”に悪意あるサイトへのリンクを貼られた場合と アップデート情報の”全てのリンク”に悪意あるサイトへのリンクがある場合では 前者の方がアクセス頻度が高いので圧倒的に被害が大きくなります。 -- (名無しさん) 2016-12-11 16 13 38 武器機能の無いシールドは議論中かと思いますがパーツ一覧/特殊系サブ」から トゥームシールドαを確認せずに消してますよね…他のページに移動するならわかりますが。 -- (名無しさん) 2016-12-11 16 29 47 全てのリンクを荒らされる、という場合を想定されていたのですか。 確認は基本的に大きな編集や変更時にする必要があると思っています。 メニューの当項目は以前理由の説明無しに変えられているので…。 なお、トゥームシールドαのデータはソート順等が間違っていることもあるので一旦削除しましたが、 確かにこれは不味かったと思います。一旦復元しました。すみません。 正直編集履歴を確認されるとは思っていませんでしたが。 -- (名無しさん) 2016-12-11 23 05 25 ①荒らし対策について 「頻繁に更新されていると荒らされた場合に危険」ではなく、 「メニュー画面を荒らされた場合に危険」ということですね。 であれば荒らし対策のためメニュー画面に編集制限をかけることを 提案したいと思いますが、どうでしょうか。 ②武器一覧の件について シールドに類するパーツもかなり増えてきたことですし、 特殊系から分離して、新たにシールド系を分けたいと 考えておりますが、どうでしょうか -- (仮管理人) 2016-12-13 18 10 05 確かに荒らし対策するなら編集制限をかけるしかないとは思いますが…。 シールド系については反対意見も無さそうなので分離して良いと思います。 -- (名無しさん) 2016-12-20 22 39 50 活発な議論とは参りませんでしたが、2週間以上経って反対意見もないようですので メニュー画面に編集ロックをかけました。 武器一覧の分類について、編集したかったのですが時間がなく出来ておりません。 追々やるつもりです。 -- (仮管理人) 2016-12-30 22 24 08 崩壊ゲルニア?河童の里のページってどこにありますかね -- (名無しさん) 2017-01-06 02 26 34 河童の惑星ゲルニアはまだページ未作成じゃないかな。検索したけどそれっぽいのなさげ。 ついでにすぐ上のコメントでメニューの編集にロックしたみたいなので、新規ページ作成してもリンク張るのは権限保有者じゃないと無理。 なので管理者様及びパス知ってる方お願いします。 -- (名無しさん) 2017-01-06 18 05 03 武器一覧の分類については先日作業しました。 河童の惑星はページ未作成です。メニュー画面にリンクは作成しました。 メニュー画面の編集ロックについてはお手数をおかけしております。 リンク追加の場合はこちらに書き込んでいただければ作業いたしますので よろしくお願いします。 -- (仮管理人) 2017-01-06 23 14 18 メニュー画面の「このWikiのToDo」の内容が大分古いものでしたので、 リンク先を「ロボ一覧(編集者向け)」に変更しました。 加えて「ロボ一覧(編集者向け)」の編集ロックを解除しましたので、 編集者の皆さまご活用ください。 -- (仮管理人) 2017-01-09 20 07 25 ロボ一式のページの純正スペックの項は不要かもしれないですね 基本的にパーツ単位のスペックを見るので、細かいレベルでの一式組んだ際の性能を掲示する必要はないかと。 武器ページの項を修正する際に一括して無くしていいと思います。 加えてロボ一式のステータスの情報ソースがかなり少ないのでロボ一式ページは編集しづらさがあります・・・ (LV1ならマニモdeガチャSP等で閲覧できるものの、LV10やLV20などのステータスは見るのが困難) -- (名無しさん) 2017-02-12 10 59 37 …ここに書くべきかは悩みますが、したらばへアクセスできません。 -- (名無しさん) 2017-03-19 19 37 40 ここのWikiきっちり整備されてるから聞きたいんだけど、 今もプレイしてる人いるの? 惑星ダストくらいまでは記憶あるんだけど、今復帰して普通にIDとか攻略できるのかなーって。 課金しないと生きていけないレベルになってるのか、 ここ4,5年くらいの話を誰かしてくれないか(´∀`) -- (名無しさん) 2017-03-23 02 03 27 今は毎週指定された遺跡を攻略する事で、一週間に誰でも11Mt必ず貰えます。それに加えて様々なボーナスMtがあるため 一ヶ月では約120Mtを入手出来ます。 緊急ミッションでの大量経験値やアルバイターでのロボ・ミスト配布もあるため、リアルマネーでの投資をしない人でも ある程度までプレイ出来ます。 -- (74) 2017-03-24 22 23 00 新デルタゲートとポンジャバ魔境奥地のページを作成したので、メニューへの追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2017-04-12 23 59 30 ↑上記2ページをメニューに追加しました。ページ作成お疲れ様です。 ついでですが、メニュー内の崩壊ポイーンと河童ゲルニアの並び順を 関連するページと一緒に項目内の最後に並べ変えました。 -- (仮管理人) 2017-04-13 20 37 36 ↑対応ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2017-04-13 22 50 29 >NGワードで問い合わせいただいた方へ 対応いたしましたのでよろしくお願いします。 -- (仮管理人) 2017-04-16 21 14 51 対応ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2017-04-17 20 16 45 https //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3686.html 誤ってプロテクトダブルガン'の項目をMWではなくロボで作成してしまったので修正をお願いしたいです。 -- (名無しさん) 2017-04-19 15 21 45 お手数をおかけします -- (名無しさん) 2017-04-19 15 24 55 ↑修正いたしました。よろしくお願いします -- (仮管理人) 2017-04-19 17 34 34 曜日ダンジョンは月~日で一つの記事にすべきでしょうか? (技量不足のため多分作れませんが一応確認) -- (名無しさん) 2017-04-30 12 46 39 当方まだどの曜日ダンジョンにも入っておらず、判断つけかねます。 すでに曜日ダンジョン行った方がいらっしゃいましたら助言お願いしたいところです。 もしくは一つの記事で作っていただいて、いずれ容量が増えてきましたら 分割するということもできますので、とりあえず作成していただいてもOKです。 -- (仮管理人) 2017-04-30 20 27 34 遅くなりましたが、メニューに曜日ダンジョンを追加しました。 -- (仮管理人) 2017-05-07 20 57 57 ここ最近、共通ドロップやダンジョン報酬欄のパーツの箇所でおすすめページへのリンクが張られているのをちょくちょく見かけるのですが 見た感じ欄内の全てのパーツがそうなっているわけでは無いため線引きが分からないことと、 以前はされていなかったことなので、他のページでも同じようにした方が良いのかどうか気になっています。 個人的には編集する際、特にダンジョン報酬のパターン編集時にパーツの区切りがわかりにくく、やりづらいと感じています。 見る側としてはページにすぐ飛べるのは便利なのかな、とも思うのですが。 -- (名無しさん) 2017-08-19 01 24 00 ↑ リンクを張っていた者ですが、近年追加されたパーツの中でページが存在しないものをリンクにしていました。 (新パーツのページ不足が顕著なので、記事が作成されていないものから直接ページ作成をしてくれる方が現れるかと思い・・・) 確かに編集時にかさばるので報酬欄のリンクは別途分けるべきかもしれませんね。 ご不便をおかけしました、申し訳ありません -- (名無しさん) 2017-08-19 11 51 35 うーん、そういう意図でしたか。それはよくないんじゃないですかね…。 誰かが作成するのを期待するよりはご自身でページ作成された方がよいかと。 リンクですが、張るのであれば崩壊ポイーンのページのように 目玉パーツに絞った上で説明文中に入れるぐらいが丁度いいのではないかと思います。 リンクの箇所があまり多くなると編集が大変になってしまうので…。 -- (名無しさん) 2017-08-20 19 29 32 そうですね・・・ とりあえず設定した報酬の枠中のリンクを外して説明文中に入れてみます -- (名無しさん) 2017-08-20 22 58 04 おすすめのページにおいて、元と性能が変わらない'パーツや星辰武器の情報を 一ページに纏めようと考えているのですが、問題無いでしょうか? -- (名無しさん) 2017-09-30 22 06 37 元と性能が変わらない’パーツについては、1ページにまとめたほうがいいと思います。 星辰武器は、性能が変わるものはまとめないほうがいいのではないでしょうか -- (仮管理人) 2017-10-01 10 21 50 返信ありがとうございます。 星辰武器はステータス表見る限りは元との差異が消費ENと特性だけなので、 表に括弧つきで併記して説明文にも少し記述すれば問題無いかと考えていましたが、分けた方が無難ですかね。 -- (名無しさん) 2017-10-01 23 44 24 ↑意図を読み違えたかもしれないので確認ですが、 ダッシュパーツと星辰武器のまとめページを作ろうということでしょうか? -- (仮管理人) 2017-10-02 07 35 17 ↑いえ、パーツ一覧のようなものを作ろうというわけではないです。 「おすすめ」の元パーツのページに入手場所などの情報を追加するつもりです(例えばグレートソード'なら既存のグレートソードのページに追加)。 書き方が悪かったですね…すみません。 -- (名無しさん) 2017-10-02 19 56 18 ↑意図については了解しました。 個人的には星辰は別ページの方がいいかと思うのですが、どうでしょうか 当方星辰武器の性能を把握していないこともありますので、調べてみます。 -- (仮管理人) 2017-10-04 07 37 24 ドロップ品やイベント品、合成品でジョイントパーツが増えてきたことから、 ジョイントパーツの個別ページが必要かと思われます。 AXISやマシンドレットのようにロボ一式に含まれるジョイントパーツもありますので・・・ -- (名無しさん) 2017-10-06 19 53 11 遅ればせながら、密林のゲルニア地下のページを作成したので メニューへの追加宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2018-01-07 19 11 36 あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。 ↑遅ればせながら追加しました。ページ作成ありがとうございます -- (仮管理人) 2018-01-07 19 54 36 ジョストガンダーLGの記事名を誤って 「おすすめ/AM/ジョストガンダーLG」としてしまいました。 お手数ですがこちらを 「おすすめ/LG/ジョストガンダーLG」へ改名して頂けると幸いです。 -- (名無しさん) 2018-01-07 20 53 23 ↑↑対応ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2018-01-07 22 07 05 ↑↑遅くなりましたが対応いたしました。ページ作成ありがとうございます -- (仮管理人) 2018-01-08 17 14 42 ↑対応ありがとうございます! -- (名無しさん) 2018-01-08 22 09 22 レギオン・ブレード★のページ名の中黒が半角になってしまっているのを確認しました。 全角への変更を宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2018-01-17 19 30 50 ページ名修正しました。これでどうでしょうか -- (仮管理人) 2018-01-18 21 14 10 ↑リンク機能するようになりました。対応ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2018-01-19 19 46 08 おすすめページの編集に関して質問と提案があります。 1.ジョイントパーツのおすすめ一覧ページを作ろうと思ったのですが、現状のページ名(階層がAMJやBSJなどで別々)だとページ下の階層リストが機能しません。 「J」のように変更しないといけないようですが、可能でしょうか。 あるいは「パーツ一覧」のページを作る方が良いのでしょうか。 2.ロボのテンプレートのLVの部分は、現在の10LV刻みよりもパーツと同じ1、30、50、70の方が編集しやすいと思うのですが、いかがでしょうか。 既にデータある分はどうなるんだ、という問題はあるのですが…。 3.パーツのテンプレートにタイプを追加しても良いでしょうか。基本データの欄に足そうと考えています。 -- (名無しさん) 2018-04-07 22 23 08 ポイーンのモンスターに個別ページが作られていますが、これどうなんでしょう。 全部作るとなると結構なページ数になる(イベント限定敵も対象になるなら余計)ことや、ダンジョンボスはD攻略のとこと重複しそうという点が気になります。 特に問題無いなら悪魔ロボの個別ページとか作っても良さそうですが。 -- (名無しさん) 2018-08-03 19 14 46 ↑作成した者です。 本来であればマニモのページを作った段階で意見を募集するべきだったのでしょうが、ついそのまま作り続けてしまいました…。 個人的には常設されているマップのモンスターの詳細情報を載せて行きたいと考えていて、ポルド~ヘブンズゲート(バルチャー等含む)は作成するつもりです。 イベント限定敵に関しては再登場するもののみ作るのが良いと思っています(カクタスフューラーN等)。 ダンジョンボス攻略は遺跡のページを使っていただきたいかなと(リンクを貼る)。 他に作成していただける方が増えるのは大歓迎ですのでよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2018-08-04 00 31 27 ↑&↑↑ 私も同じく全部作るとなると相当な数になるなと懸念していました。 熱意を持って作成していただけるということですので、お願いしようかと思います。 パーツ構成や生息地情報など、既存ページの情報との重複が問題になってきそうですね。 また、ページ名が例えば「ポイーン/モンスター/ブターク」などとなっていますが、 ブタークはポイーン以外にも生息しているので、ページ名については一考の余地かと 思います。 -- (仮管理人) 2018-08-05 21 02 35 ↑x3 返信しようと思ってだいぶ時間が空いてしまいました。すみません 1.AMJやBSJの階層についてはもう少しお時間をいただきたいと思います。 どういったやり方がいいのか、少し考えてみます。 2.Lvのデータは、1、30、50、70だとLvキャップに当たっていて データを取りやすいと思うので、新しいものについてはそれでいいと思います。 今あるものは、おいおいやっていけばいいかと 3.パーツテンプレートにタイプの追加もやっていただいてOKと思います。 これも既存ページはおいおい編集ですね。 -- (仮管理人) 2018-08-05 21 11 56 ↑ ↑x3返信ありがとうございます。 階層名は「敵データ」などにするのが良いかと思います。 一覧に出せればイベント敵も参照しやすいかと。 内容については構成パーツや状態異常欄は簡素にしても良いのではないでしょうか(後者なら無効なものを載せる等)。 ↑ テンプレートの件了解しました。旧データをコメントアウトで格納した上で編集しようと思います。 ジョイントについては提案しておいてなんですが、数がかなり増えたので今のままでもいいかも知れません。 -- (名無しさん) 2018-08-06 23 57 11 ↑確かにそのように分けた方が良さそうですね。 自分はページ名変更権限を持っていないので既存のページは変更権限を持っている方にお任せする形になってしまいますが… これは後から気付いた事なのですが、実は「ロボ一覧/モンスター」というデータだけある空のページが存在するのでそこを使ってもいいかなと。 構成パーツ欄に関してはこの方式で行きたいと考えています。 状態異常欄については確かに耐性を持っているものだけ書いていく形が良いでしょうか。 -- (名無しさん) 2018-08-07 17 40 01 純正ロボ用とパーツ用のテンプレートを更新しました。 編集中気になったのですが、コメント欄下の掲示板についての一文はやはり残しておいた方が良いのでしょうか。 -- (名無しさん) 2018-08-08 23 55 17 記憶操作のヘブンズタワーに行ってきたのですが、内部で落ちる素材が地下のものだったため 階層名はゲルニアよりゲルニア地下の方が良さそうです。 -- (名無しさん) 2018-08-09 22 36 13 記憶操作のヘブンズタワーを含め、崩壊ポイーンなど異次元惑星の階層分けの件ですが、 今は元となった惑星の下に入れてますが、 ・元惑星から直接行けない(ポルド基地からしか行けない) ・出てくるモンスターなどもまったく別物 ということから、「異次元惑星」という階層に分け直してはどうかと考えているのですが、どうでしょうか。 -- (仮管理人) 2018-08-10 22 53 16 ↑ありと思います。 モンスター情報は「異次元惑星/モンスター」の形式で一纏めにするのでしょうか。 -- (名無しさん) 2018-08-11 23 52 52 1.モンスターの情報ページは「モンスター/○○」としました。 2.「ロボ一覧/モンスター」は今は使われていない旧ページのようです。 3.異次元惑星のモンスター一覧は悩みどころですね。まとめると多くなりすぎそう。 「異次元惑星/崩壊の惑星ポイーン/モンスター」などと星ごとに分けるのはどうでしょうか。 4.「ゲルニア/記憶操作のヘブンズタワー」というページが残ったままになってて、 ゲル地下/記憶版には無い記述もあってそのまま消すわけにもいかないと思うのですが、 どなたか統合できるでしょうか? 5.コメント欄下の掲示板については、今は無いものなので、削除していいです。 現状、新たに掲示板を立てて管理する余裕は当方にはありませんので・・・ -- (仮管理人) 2018-08-14 23 09 42 ↑記憶操作のヘブンズタワーのページに旧ページの記述を一部盛り込みました。これで大丈夫でしょうか。 異次元惑星のモンスターページですが、惑星というかダンジョン毎に作るなら5ページになりますかね。 共通ドロップ欄やコメント欄は他のページと同じ形式になるのでしょうか。 なお、1ページに纏めるとどうなるか試した所、中見出しでダンジョン毎に分ければ何とか…という感じでしたが、 やはり長くなるのと、複数の惑星に出現する敵の問題があるので厳しそうでした。 別件ですが、メニューの攻略ツリーにあるイベント惑星はもう10年近く登場していないため、 イベント情報に格納しても良いと思うのですがいかがでしょうか(今後使われないという保証はありませんが…)。 -- (名無しさん) 2018-08-21 22 49 31 対応遅れてすみませんが、記憶操作のヘブンズタワー旧ページを削除しました。 ツリー構成はまだ悩んでいる最中なので、暫定的にゲルニア地下に入れてあります。 異次元惑星でツリー化すると ┣異次元惑星 ┣崩壊の惑星ポイーン ┃┣ポンジャバ魔境奥地 ┃┃┗ホワイトサバス狩り ┃┗モンスター ┣河童の惑星ゲルニア ┃┗モンスター ┣密林のゲルニア地下 ┃┗モンスター ┣砂雪の惑星デゴ ┃┣記憶の果て ┃┗モンスター ┗記憶操作のヘブンズタワー ┣連戦エリア ←※名前分からないので、調べておきます ┗モンスター といった感じかと思うのですが、どうでしょうか。 イベント惑星はメニューからコメントアウトしておきました。そのうちイベント情報に移しておきます。 -- (仮管理人) 2018-09-01 14 42 44 対応ありがとうございます。 ツリー構成は特に問題無いように思えます。 記憶操作タワーの連戦エリアは、公式では今のところ連戦ボスエリアか追加エリアとしか言われていないですね…。 入口~4番目のボスフロアまでの名前が「操作者の記憶」なので、これで良いのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2018-09-03 00 03 36 遅ればせながら操作者の記憶のページを作成しました。 メニューへの追加宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2019-01-09 23 06 37 遅ればせながら操作者の記憶のページをメニューに追加しました。 夏に提案して投げっぱなしになっていたツリー構造の変更をようやく 手を付けたところなので、暫定的にゲルニア地下に入れてあります。 -- (仮管理人) 2019-01-13 22 14 12 wikiのデザインが突然変わりましてご不便をおかけしていることと思います。 私も関知しないところでデザインが変わっていて、元のデザインがどれだったか 分からず、戻せない状況です。 オススメのテンプレートがあればそれを使いたいと思いますが、そうでなければ しばらく試行錯誤してみたいと思います。 引き続きご不便をおかけしますが、よろしくお願いいたします -- (仮管理人) 2019-02-07 22 35 28 アクリル決戦拠点のページを作成しました(階層は暫定的にゲルニアにしました)。メニューへの追加宜しくお願いします。 wikiのデザインはやはり意図しない変化だったのですね。 テンプレート一覧に同じものが見当たらなかったので調べたのですが、使われていたテンプレが完全に廃止されてしまったようです。 旧デザイン廃止のお知らせに追記がありました(https //atwiki.jp/news/465)。 同じようなデザインはなさそうですね…「ノート(2段組)ver2」が比較的近いかと思うのですが、いかがでしょうか(前より文字は大分小さいですが)。 -- (名無しさん) 2019-02-10 22 44 52 ここのwikiは明るい色よりも、青とか灰色の方がいいにゃあ、さすがに明るすぎて目が痛い -- (名無しさん) 2019-02-23 11 20 14 ↑&↑x2 だいぶ迷走していてご迷惑をおかけしております。 先日までのデザインはレスポンシブなのは良かったですが、色合いはイマイチでしたね。 CSSがよくわからないので、細かいカスタマイズは出来ないのが現状です。 レスポンシブのデザインで色変えとか出来たらいいのですが。 勉強してみますが、とりあえずは以前の色合いに近い「ノート(2段組)ver2」に変えてみました。 -- (仮管理人) 2019-02-23 23 12 36 フィザリバン・レイのページ名の中黒が半角になっているのを確認しました。 全角への変更宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2019-04-07 01 29 22 ↑の対応ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2019-04-11 00 36 51 報告が遅れましたが、イベント惑星マップをイベント情報のページに入れました(場所はとりあえず過去の情報の所にしました)。 おすすめページとwikiデザインに関して相談と提案があります。 1.ロボ及び武器用テンプレートにある名称の英字スペルですが、調べようのないものがほとんどなので無くしても良いのではないでしょうか。 私も以前は埋められる範囲で埋めていましたが、公式で発表されていないものが多いため確実なことは言えないのではないかと (ロボ名についてCBの海外版を参考に出来るか調べましたが、名前が変わっていたり同名でも綴りが違ったりしたので厳しかったです)。 武器のページを変えるのは新テンプレが定まってからの方がいいかも知れないですが…。 2.パーツテンプレートのEN回復量と内蔵武器の箇所をゲーム内表記に合わせようと考えているのですが、問題無いでしょうか。 EN回復欄は「ステータス補正後の値」用と思われる括弧が併記されていますが、算出の手間を考えると不要ではないかと思います。 内蔵武器は表記攻撃力と実攻撃力の区分が無くなっているため、「ダメージor攻撃力」に変えようと思っています。 ただ、発射数の書き方は前と同じか、パーツ一覧と同じ*とxを使う表記の方がいいのか迷っています。 また、コメントアウトされている別の表がありますが、これは纏めた方がいいのでしょうか。 3.今のデザインテンプレートの文字サイズですが、(2月に提案した時にも書きましたが)やはり小さく感じます。 CSSカスタムを試したところ、文字サイズを小にすると丁度良くなると感じたのですがいかがでしょうか。 「body { font-size small }」で小になります。 大きくなるのはほんの少しなので外観は崩れないと思います(ノート2段組のフォントサイズはx-small以上small未満だったため。万一崩れたら申し訳ないです…)。 -- (名無しさん) 2019-07-01 23 55 11 イベント惑星の対応ありがとうございました。 相談と提案への回答~ 1.英語表記は、個人的には無くていいと思っています。 正しい英語表記を調べようがないのがほとんどだと思うので。 ただし、既に書かれているページは、編集者の皆さんが頑張って調べた 成果なので、そのまま残したいです。 テンプレからは消してもいいかな、と思います。 2.パーツテンプレの表記は、ゲーム内のPOPUP準拠にするのが一番 間違いないのかなと思います。 ただ、今あるページとの整合性は気を付けなければならないかな、と。 コメントアウトされた武器性能の表は、これは古い書式なのでしょうか? ちょっと分かりません。不要なら消してもいいかと。 3.提案の文字サイズ試してみました。どうでしょうか。 以上 -- (仮管理人) 2019-07-03 23 02 01 ↑文字サイズ変更の対応ありがとうございます。 ざっと見た限りミッションやダンジョンなどの表が崩れたりはしていないため、問題無さそうです。 テンプレの件了解しました。 英字表記はテンプレからは消して、個別ページの埋まっている分はそのままにしておこうと思います。 内蔵武器の表ですが、確認したところコメントアウトされているものは古いもので間違いないようです(2015/3/11に今のものに変更されていました)。 「LvCap解放」の欄以外は新しい方に入っているので、消そうかと思います。 しかし…武器関係全てに言えますが、状態異常や追加効果が増えたので「遅」と「凍」の欄は悩みどころですね…(今回は触らないですが)。 武器内蔵パーツの新しめのページだと独自に変えているものもちらほらありますが。 -- (名無しさん) 2019-07-05 01 44 26 テンプレ4種を更新しました。 パーツ用の内蔵射撃武器の攻撃力欄は「??~??~??~??×?発×?回」にしました。 -- (名無しさん) 2019-07-08 23 28 34 編集に参加したいのですが管理者からの返信がない…。 参加は無理そうですかね…。 -- (名無しさん) 2019-08-20 15 54 03 ↑メンバーにならなくてもC21@wikiは編集していただけます。 ぜひ編集をよろしくお願いします -- (仮管理人) 2019-08-20 23 44 11 ↑↑の者です。 可能な限りロボ画像、資料を集めて編集しています。 ア~ナの一覧ページにあらし対策(10回以上の編集)されてしまったのでしばし休憩…。 -- (minosⅡ) 2019-08-22 07 07 06 https //w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3869.html すみません、コピペミスで間違ったページ名で作成してしまったので 削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2019-10-26 09 38 55 https //w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3871.html 去年のコピペばかりですがハロウィンイベント2019のページを作りました 何故かコメントフォームが表示されませんので対処方法がありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2019-10-26 17 18 48 この手のコメントが多くて何ですが、武器関係のページやおすすめページなどで相談したいことがあります。 1.パーツテンプレの内蔵武器表について 射撃武器パーツの表が決まったので、内蔵武器の表の形式を合わせようと考えています。7月に編集した時にモニターサイズを考慮していなかったのもあるので…。 項目数が減るため1段にはなるのですが、1280x1024モニターの環境なら書ききっても表が崩れることはないようです(絶対大丈夫とは言えないのが正直なところですが)。 実際に変更するのは格闘武器用の表も決まってからの方が無難でしょうか。 2.手持ち武器パーツ一覧の表について 何故かカテゴリによっては表の項目数が違う(特にメイン武器)ので統一しようかと考えています。 今のとこ「武器用テンプレと同じように属性と攻撃力欄統合」「スロウ・フリーズ欄を特性に変更、状態異常などの付加属性は備考に記述」「価格欄廃止(メイン武器ページの方に合わせる)」という形にしようと思っています。 スタン率はどうしようか迷っていますが、無いカテゴリが多い(ページ上の表にも無い)ので廃止しようかと。 3.ジョイントパーツのおすすめ一覧ページについて 去年の8月に言っていたジョイントパーツのおすすめページ一覧ですが、違う階層名でもリストを表示出来ることがわかったので作れそうです。 「#ls3(おすすめ/〇〇J)」で対応するJパーツのリストを作れました(ls3プラグインの仕様を把握していませんでした…)。 一覧自体は「おすすめ/J」か「おすすめ/ジョイント」のように一纏めでいいと思うのですが、いかがでしょうか。 4.掲示板の誘導について ページ下部の掲示板への誘導ですが、本スレへの誘導に変更するのは大丈夫なのでしょうか。先程ルッカ・デーコのページを編集していて気になったもので。 現状残っているのは本スレのみではありますが、wiki内の記述がしたらばを前提にしたものが多いためどうなのかなと(スレッド分けされていたのもあるとは思います)。 特に問題ないなら他ページのコメントアウトしている分を変更して復帰させてもいいと思いますが。 -- (名無しさん) 2019-11-04 20 27 14 ↑ 1と2:どこかで一度実物を作って見せてもらったほうが早いかもしれない というか見せてもらわないとわからないので賛成とも反対とも言えないです 3:検索するとすでにパーツ別に作ってる人がいるので個別で良いかと ↓参考例 https //w.atwiki.jp/yuyutoton/?cmd=word amp;word=AMJ amp;type= amp;pageid=3261 4:やったのは私ですけど、もう存在しないしたらばに誘導するのも無意味なのとかといってWIKIは質問禁止なので質問できる場所を提示したほうが良いのかなと ただまあ、本スレ誘導は苦肉の策なので 新しい掲示板の設置(個人的に希望するけど管理者の負担が大きい) コメント欄での質問解禁(更新履歴がひどい事になるのでおすすめしない) 4に関しては仮管理人さんの判断を待ちたいと思います。 後、オススメパーツみたいにアイテム(とチューニングパーツ)の個別ページを作りたいと思います この場合、一覧が出来上がってるので アイテム/ポインドライト チューニングパーツ/四聖獣の証【天】 のような形を考えています。ラボトラリー関係で素材の入手先等リンクしたいかなと思うので -- (名無しさん) 2019-11-06 22 25 08 ↑表については確かにそうですね…「テスト」のページに書くと議論に割り込む形になるので、暫定的に別ページ作ろうと思います。 アイテムの個別ページは、作るのであれば結構な数になってしまいそう。 チューニングパーツはおすすめページの形式で書けそうなのと、「特殊」のページで挙げられてるんで有りとは思います。 ラボラトリーの表について素材全てにリンクを張るのであれば、編集時に見づらくなるのと 容量喰いそうなのが難点ではないかと。 ルッカ・デーコのページを作成された方のようなのでお聞きしたいのですが、パーツ個別ページの基本データ表で パーツ名称に同じページへのリンクが張られている(ルッカHDの名前にルッカHDへのリンクがある等)のは何か理由があるのでしょうか。 -- (名無しさん) 2019-11-07 02 16 53 ↑↑の1と2用のページとしてテスト2を作成しました。 -- (名無しさん) 2019-11-08 01 37 29 矢印の数間違えました…一つ足りなかったですね。 -- (名無しさん) 2019-11-08 01 38 15 アイテムの個別ページは、作るのであれば結構な数になってしまいそう。> パーツの個別ページ作るときも同じような意見は出ましたが 1ページの容量に限界はあってもページ数に限界はありませんので。 ラボラトリーの表について素材全てにリンクを張るのであれば、編集時に見づらくなるのと 容量喰いそうなのが難点ではないかと。> いっそアイテム/ポインドライト?じゃなくれポインドライト?でページ名で作るのが良いかもしれないですね。 とくに問題がないならアイテム名そんぼままで1ページ作ろうと思います。 容量についてはそのうちラボラトリーも種類ごとにページ分割すればいいかと パーツ名称に同じページへのリンクが張られている> ルッカHDのリンクが必要な時にそのページでリンクを手打ちするよりも、ルッカHDのページを編集で開いて貼り付けるようです 個別パーツ名もルッカー・デーコHD?でつくれば楽なんですけどね。 テスト2を作成しました> これはプテランHD2の「武装データ」の部分になるのでしょうか? https //w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1257.html 教科数やスタック強化率の項目がありませんが、【案②】射撃武器用テンプレート改良案2-4が元になっていますか? https //w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3361.html プテランHD2のステータスポップアップ画像をアップしましたので ◆基本データと◆パーツデータを含めたテンプレの見直しをするべきではないかと思います。 https //img.atwikiimg.com/www4.atwiki.jp/yuyutoton/attach/1257/6322/%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%A9%E3%83%B3HD2%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9.png 個人的にポップアップ画像の通りにするのが一番かと思います -- (名無しさん) 2019-11-08 23 37 10 1.手持ちサブ表を議論中ではありますが、体裁はほぼ決まっているので、同時並行で議論しても支障ないと考えます。 実際に表を作っていただいたようなので、そこで議論していきましょう。 2.一覧表について、項目統一はしていただいてよいかと思います。 項目数については、かなり前にざっくり減らして簡略化する流れがあったと記憶していますが、いつの間にかどんどん長くなっていますね。 文章量が増えると改行で見づらくなると思うので、内容も項目も減らしたいです。 例でいうと「ピアースブレイカー改以上の性能を持つ。」とか「若干フリーズ値あり。」のところですね。 それを言い始めると「弾丸が水色。」はどうなんだってことになってきますが。 3.考えますと言ったっきり随分投げっぱなしにしてすみません。 ジョイントパーツもだいぶ増えてきましたし、個別にページを作ってもいいかなと思っています。 ls3の仕様を勉強していただいたのに申し訳ないですが。 4.本スレに誘導すると向こう様にご迷惑がかからないかな、というところが心配です。 私もあまり本スレ見に行っていないので、wikiに関することを書き込まれても気づかないことがあるかと思います。 一方で、新たに掲示板を立ちあげて管理するのは当方の能力では不可能です。 「wikiで質問しない」がルールではありますが、wiki内に質問雑談専用のページを用意するのはどうでしょうか。 5.アイテムとチューニングの個別ページについて、作成の是非の前に、リンクを作るとsafetyの緑文字が分かりづらくなると思いますが、どうでしょうか。 6.ルッカデーコ contentsのすぐ下にある*おすすめ/ロボ/ルッカ・デーコの部分のことでしょうか。 ページ上部に同じ機能を持ったページタイトルが付きますので、敢えて書き直す必要はないかもしれませんね。 回答しきれていない部分があればご指摘ください。 -- (仮管理人) 2019-11-09 08 11 44 ↑↑ ↑ページ数の件、この書き方だと確かにページ数制限気にしてる風になってますね…済みません(容量にだけ制限あるのは知ってたんですが、自分でも何心配してたのかよくわからないです…)。 ラボ表のセーフティ、確かにリンク張ると名前の部分がかなり分かりにくくなっちゃいますね。個数のとこしか緑色にならないのは厳しい。 個人的にはアイテムは一覧ページで確認してもらうのがいいかと思っていますが、どうでしょうか。 1.パーツ名称のリンクについて ごめんなさい、やっぱり意図というか利点がいまいちわからないです。 ロボ一式あるパーツや複数種あるパーツは関連リンク表がありますし(この時点で同一ページへのリンクがありますが)、 そうでないパーツも含め名前のコピーは目次下のタイトルで可能なので、わざわざリンク張る必要は無いのではないかと。 武器ページはタイトルが武器名のみですが、「おすすめ/〇W/武器名」の手打ちが難しいこととはどうにも思えないです。 もしかしてURLを張り付けることを意図したものなんでしょうか。 リンクが張られているのはアイコン画像の隣の名前のところですね。 目次下の名前にもリンクが張られているのは今気づきました。こちらはそれぞれの項目に張られてたんですね…流石に過剰だと思います。 なお、何でこんなことを聞いたかというと、ルッカだけでなくビルダームBDやアクセルセイバーBD2のページで同様のリンクが張られていたため理由が気になったからです (特にルッカ以外はこの部分のみの編集だったので、不思議に思ったというのが正直なところ)。 利点があるならテンプレに組み込むことを考えた方がいいのか、ということもありますが。 2.パーツテンプレについて テスト2のページで書いたのは武装データの表ですね。 手持ち武器にしかない項目は消している他、スタック強化率はパーツ全体に関わる要素なので表に入れていません。強化率は基本データに入れることになるかと。 テンプレ全体ではm基本データの表は多少弄る必要があると思いますが、パーツデータは不足している項目が無いのでそのままでいいかと思います。 後は一番上のパーツ部位別一覧表も、情報が古いものがほとんどなので変えた方が良いかも知れません。「おすすめ」の各項目を入れるのも有りではないかと思います (部位一覧も更新した方がいいのでしょうが、今からだとやることが膨大で二の足を踏んでいます…)。 他には、合成で作るパーツはラボのレシピをステータス表の下に入れてはどうかとも思っていますが、あんまり案上げるとややこしいですかね。 3.Jパーツの項目について 部位別に作成することにします。対象者ランクや種類(課金やドロップなど)の表はとりあえずそのままでいいですかね。 表回りもゆくゆくは分け方やら見直さないといけないとは思いますね…「おすすめ」のコメントにも分け方の提案がありましたし(一年前にされていたのに最近気づきました…)。 4.掲示板について wiki内に専用ページ作るのが良さそうですね。質問用、雑談用という感じで。 下記のページを間違って作成されてしまったとのことなので、対応宜しくお願いします。 こちら→https //w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3869.html -- (名無しさん) 2019-11-09 13 33 04 コメント長すぎたのかURL省略されちゃいました(ログページでは見られましたが)。いつも長文になってしまい申し訳ないです…。 一応再掲しておきます。こちら→https //w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3869.html そういえば、コメントログの容量は大丈夫なのでしょうか。 -- (名無しさん) 2019-11-09 13 45 05 ↑指摘ありがとうございます。すっかり遅くなってしまいました テスト3に作り替えましたので、何かにご利用ください。 -- (仮管理人) 2019-11-09 22 30 30 アイテムの個別ページについて議論が終わってないのに早速作られていますね。 作るなら「アイテム/○○」にしてください後でリスト化できなくなるので。 誘導先も決まってないのでコメントアウトしました。公式SNSのどのコミュニティが受け皿になるんですか ルッカシリーズの本スレ誘導もついでにコメントアウトしておきました。 -- (仮管理人) 2019-11-10 23 26 00 さしあたって質問雑談用ページを作成しました。 各ページからの誘導はおいおい編集していきます。 -- (仮管理人) 2019-11-11 21 38 02 >アイテムの個別ページについて議論が終わってないのに早速作られていますね。 すいません、とりあえず見本代わりにみてもらおうかと思って一つ作って見ましたがテスト3とかでやればよかったですね ちょっと作ったところで力尽きて報告が忘れました。 >作るなら「アイテム/○○」にしてください後でリスト化できなくなるので。 わかりましたそうします。正直リンクタグで囲むのは大変だと思って単独名が良いと思ってましたが 使ってるエディタのスクリプトで何とかなりそうなのでがんばります。 >誘導先も決まってないのでコメントアウトしました。公式SNSのどのコミュニティが受け皿になるんですか う~ん、5ちゃんにゆうどうするよりかは公式な分だけマシかと思いましたが 5ちゃん、公式SNS、新掲示板立ち上げ、wiki内に質問可能場所を選ぶ 私はどれでも良いので仮管理人さんが決めてください。 >回答しきれていない部分があればご指摘ください。 https //w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3361.html 射撃用テンプレが決まったなら従来の射撃テンプレ更新したいのですが、 コメントにある安定の欄が抜けてる件をどうするか決定をお願いします。 https //w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/748.html >5.アイテムとチューニングの個別ページについて、作成の是非の前に、リンクを作るとsafetyの緑文字が分かりづらくなると思いますが、どうでしょうか。 個数の横にSafetyの文字を入れてみました。これで見づらいかどうか判断してください。 >6.ルッカデーコ 敢えて書き直す必要はないかもしれませんね。 別にテンプレ化して他の人にもやってもらおうとは思っていませんが、私が出来る範囲でならやっおきたいとは思います。 仮管理人さんがやるなというならやりませんが、ちょっと感想チックな書き方だと 私も迷いますし、質問した人も止めて良いのかどうか迷うので やっていいか、だめか、良いかだめか判断材料が少ない場合はどうすれば判断出来るかの 3点を明確にしてくれると助かります。 そこで質問ですが 1:新テンンプレ未完成ならMWの新規ページは作製不可? 2:テンプレが使えない期間はポップアップ画像を変わりに貼って新規ページ作ればいいですか? アストラレーザー★等を入手したら作成したいのですが、古いテンプレにデータを入れて 新しいテンプレが出来たらまた編集し直すのは大変なので。 -- (名無しさん) 2019-11-11 21 49 12 アイテム名と個別ページについて 突然作られていたのでびっくりしてしまいました。 大変かもしれませんが、よろしくお願いします。 誘導先 2個↑のコメにも書きましたが、wiki内に質問雑談用ページを作りました。 各ページからの誘導はおいおい編集していきます。 射撃武器テンプレ 新テンプレ表が決定したのに作業が遅くてページ更新できずにいてすみません。 取り急ぎ射撃武器用テンプレ更新しておきました。 必要安定は欄外に記載してください。 safetyが見づらくなるのでは?問題 個数の横にSafetyは大変見やすくてよいと思います。 他に異論のある方がいらっしゃらなければ、ラボのページもこの形式に直したいです。 6.ルッカデーコ敢えて書き直す 2019-11-08 23 37 10コメントでの回答を読み違えていたため困惑させてしまったようです。 アイコン画像の隣の名前にリンクを作ることは、テンプレ化せず、ご自身の範囲でやられるなら、続けていいです。 contents直下の*おすすめ/ロボ/ルッカ・デーコに階層ひとつ毎にリンクを張るのは、過剰だし不要です。 質問への答え →射撃武器テンプレを新表に更新しましたので、新規ページ作成OKです。 -- (仮管理人) 2019-11-11 23 24 52 コメント書いてる間に新着来てたのでタイミングずれてしまった…。 質問雑談ページ作成お疲れ様です。 今後wikiの編集に関する質問や提案をする場合、ここと質問雑談ページどちらでする方がいいのでしょうか。 アイテム個別ページは作成する流れですかね。内容自体は問題ないと思います(レシピはアイテムの必要数でソートしてもいいかも)。 レシピ表のセーフティの表示は良いと思います。簡略化してもよさそうとは思うのですが、どうでしょうか(SafetyのSとか…〇のような記号表記は却って分かりにくいですかね)。 おすすめページのパーツ名称のリンク張り付け、テンプレある状態で形式が混在するのはどうだろうと思ってましたが、 特に問題ないとのことなので置いておきます(目次直下の部分は直しておきます)。 -- (名無しさん) 2019-11-12 00 11 15 仮管理人さんへ アイテム個別ページは「アイテム/アイテム名」でページ名を作成していきますが いずれ容量が一杯になって 「アイテム/HP回復アイテム」 「アイテム/EN回復アイテム」 …… にように分割していくと思いますがその時は 「アイテム/HP回復アイテム/リペアパック100」 のように作り直さない、新規アイテムページは引き続き「アイテム/アイテム名」で作る というルールでお願いします。 個別のアイテムページは変更出来ても中にあるレシピのリンクまでは変更しきれないからです。 それと合成関係はソートの都合上、新たにレシピナンバーを入れたいと思います。 新しいレシピを一覧に加える時はナンバーを参考にしてゲーム内と同じ並びになるのが目的です。 レシピナンバーを入れて一覧の並び順をゲーム内と同じように 各アイテムとリンクを先に張ってから個別ページを作る事になります ※個別ページがない状態で空リンクができあがりますがご了承ください。 誘導先、 射撃武器テンプレ、>新規ページ作成OKです。 ありがとうございます、新規ページ作成時や既存ページ編集時に適応していきます。 >他に異論のある方がいらっしゃらなければ 大変失礼ですが、管理人さんにお願いしたいお仕事は編集社同士でまとまらない意見を まとめあげて決定する事をお願いしたいので、管理人さんからもっと良い意見が出ないのであれば キリがないので早め早めの判断をお願いします。 >ご自身の範囲でやられるなら、続けていいです。 ありがとうございます。 >階層ひとつ毎にリンクを張るのは、過剰だし不要です。 わかりました。 >レシピはアイテムの必要数でソートしてもいいかも 申し訳有りませんが、アイテム個別ページに関しては今あるアイテムページと 合成レシピのソートから崩すつもりはありません。 正確に言うと先に上げたようにレシピナンバーを基準としたゲーム内と同じソートを考えていま。。 >簡略化してもよさそうとは思うのですが 上の方に「個数のとこしか緑色にならないのは厳しい。」という意見があったのですが IPを見る限り同じ人でしょうか?だとしたら今度はなぜ簡略化を勧めるのかわかりません。 1:個数部分だけが緑 2:Safetyを加える 3:Sだけ加える 編集社同士では決まらないので管理人さんが選んでください。 -- (名無しさん) 2019-11-12 22 42 38 あー、申し訳ないです、簡略化のとこはコメント前に消すの忘れてました。 Sefetyのままで問題無いです。 -- (名無しさん) 2019-11-12 22 51 03 取り急ぎジョイントパーツ4種の「おすすめ」ページを作成しました。 メニューへの追加宜しくお願いします。位置はHD~特殊と武器の間で問題ないかと思います。 -- (名無しさん) 2019-11-13 21 51 45 wikiの編集に関する質問や提案をする場合>サイトへのコメントを使ってください。 アイテム名を変えない>言われるまでもありません。 レシピナンバー>入れてください。ただしラボページへ適用する前にテストページで案を見せてください。 他に異論のある方がいらっしゃらなければ>wikiは皆で編集するものであり、管理者はまとめ役であってwikiの所有者ではありません。私の一存で何でも決定すればよいというものではないと考えます。 Sefety>私は(Sefety)が良いと思います。IP58~氏も良いということなので、それで良いかと。 ジョイントパーツのおすすめページ>メニュー追加しました。 -- (仮管理人) 2019-11-13 22 37 25 ↑ご対応ありがとうございます。 メイン武器テンプレの必要安定の件もありがとうございました。色々済みません本当…。 -- (名無しさん) 2019-11-13 23 25 48 コメントフォームがなかったのでこちらで。 テスト3のアイテム個別ページ案とラボのレシピ一覧の案、全体的に良いと思います。 ただ、アイテム個別ページ案の合成レシピ用の画像(確率の所に張るレシピ画像)は不要と思うのですが、いかがでしょうか。 表にレシピが書いてあるので、同じ内容の画像を張る必要は無いのではないかと。チューニングミスト90のように必要素材が多く一画面に収まらないものもありますし (編集して作ればいいとはいえ、手間かけて重複する内容のものを用意するのも…)。 後、新規アイコン画像を上げる場所は、アイテムの一覧ページの方が画像指定時に分かりやすいのではないかと思うのですが、いかがでしょうか(「〇〇.png,アイテム」と出来るので)。 別にアップロード場所が決まっているわけではないですが、一覧が機能してるのでそちらの方が良いのではないか、というのもあります。 -- (名無しさん) 2019-11-24 22 06 11 ↑まだテスト中でここで報告してないのに意見されても困ります。 IPから見てテスト2の編集してるかたのお一人だと思いますが、 他人に意見する前にテスト2の進捗をまずは報告してください。 コメントフォームを作ってそこに報告してるようですが、 更新履歴からしかリンクしていない所で話を進められても困ります。 自分が進めているページを疎かにして他人が進めているページに意見をしていいなら 私もテスト2に意見しますがそれではお互いの作業が進まないだけだと思いますよ? -- (名無しさん) 2019-11-25 23 40 27 ↑ええ…そんな喧嘩腰で来られても困るのですが。 後、テストページは意見を書くことは前提にしているものだと思っていましたが…2にも書いとくべきでしたかね(3が違っていたのであればすみません)。 案を見せてくれという話であった以上、意見が来るものだと踏んでコメントフォームを設けています。向こうの内容や案をこちらに毎回書くのも何ですし。 しかし…そちらがルールを決めているような言い方は引っ掛かりますね。 -- (名無しさん) 2019-11-26 00 57 34 ↑ルールを決めているってのも変ですかね…(私も同じようなこと言ってたかも知れない)。報告の、ですね。 後、テスト2のこと書くの忘れてました…内蔵武器案は手持ちメイン武器テンプレにほぼ準じたもので固めてます。 武器一覧は問題ないなら案2-1でいけるかと思っていますが、項目はこれでいいですかね。 意見あると嬉しいです。自分だけで決めると独りよがりになるかと思うので…。(1 33追記)テスト3の個別ページ、デザイン調整中なの失念していました。この点は申し訳無いです。 -- (名無しさん) 2019-11-26 01 21 10 書いたコメントが投稿されていませんでしたのでとりあえずスマホから。 意見が欲しいとの事ですので テスト3 テスト3/武器一覧及び内蔵ウェポン「統一」テンプレテスト?で私なりにテンプレを作ってみました。 あくまでわたしならこうするという考えですので参考までにどうぞ。 -- (名無しさん) 2019-11-28 06 58 28 ↑ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2019-11-30 00 07 23 エクストラフィールドと第2弾メダロットコラボイベントのページ作成しました。 メニューへの追加宜しくお願いします。 テストページの格闘武器用テンプレ案ですが、そろそろ採用しても問題ないかと思います。コンボ数表記はステータス表に合わせたもので大丈夫かと。 テスト2の内蔵武器欄とパーツ基本データの案も、問題なければ適用しようと思っていますがどうでしょうか(武器一覧は上手いこといかなかったので考え直します…)。 -- (名無しさん) 2019-12-08 23 19 48 だいぶ経ってしまって申し訳ありませんが、 防衛シフト、地下道、エクストラフィールドへのリンクを追加しました。 >テスト2ページ まずは内蔵武器か基本データのどちらかに絞って、VOTEでも募ってみてはどうでしょうか。 VOTE使う際はテスト2/VOTE?をご利用ください。 -- (仮管理人) 2020-01-13 22 20 57 ↑対応ありがとうございます。 投票ですか…あの案でいいかどうか決めてもらうってことですかね。 内容によるとは思いますが、何かしら決めるのに毎回投票を募るのは時間かかりすぎるんじゃないかと。 案出して2か月経っていますし、どちらもベースの表と形式を合わせてある(元になるものが固まっている分、射撃武器用テンプレの時よりは決めやすい) ので大丈夫かと考えていますが…。 募るなら武器一覧の方でやろうと思います。複数案出していることもありますし。 -- (名無しさん) 2020-01-15 01 17 59 武器一覧案の方、投票募ることにしました。期間はとりあえず1週間にしています。 -- (名無しさん) 2020-01-17 23 47 57 武器一覧案の投票締め切りました。案2-1の形式で作業していきます。 後、純正ロボ用テンプレに一部ページで見られたタイプ補正を追加しました(メディージャー系のように純正でも補正大にならないロボがいるため)。 -- (名無しさん) 2020-01-26 13 17 34 投票募集お疲れ様でした。ありがとうございます 特殊な効果(ショックやHP回復フィールド設置など)を持ったウェポンを纏めたページが無かったので新規でページを作成しました。 だいぶ大きなページになってしまったですが何か注意点などあればお願いしたいです・・・ また、このページのコメントログにメンバー登録を受け付けないとあるのですが、それは今でも変わらないのでしょうか? であれば大変申し訳ないのですが、誤ってページ名に「,」を入れてしまったものがあるので編集をお願いしたいです。 該当ページは、 ・パーツ一覧/ステルス,アンチステルス効果付きメインサブ ・パーツ一覧/重力,引き寄せ効果付きメインサブ ・パーツ一覧/バリア,弾丸消去,バリア貫通効果付きメインサブ です。何卒宜しくお願い致します。 -- (名無しさん) 2020-01-26 13 28 38 ページ作成お疲れ様でした。ページ名変更、これでよろしいでしょうか? 現状、メンバー登録は受け付けておりません。ご了承ください。 私から注意点は特にありません。メニューへの追加はどのようにしましょうか? -- (仮管理人) 2020-01-26 21 12 56 早速の編集、ありがとうございます。 これで表データの引用が可能になりました。ダイジョブです メニューへの追加は、 ■ロボ関連データ(新) ├ ( 略 ) └パーツ一覧(旧) ├特殊効果付き ├ ( 略 ) ├内蔵ウェポン メイン/サブ ├特殊効果付きメインサブ ├チューニングパーツ といった感じでお願いしたいです。いろいろすみません・・・ -- (名無しさん) 2020-01-26 22 24 44 ↑メニュー追加しました。 こうして並べるといろいろな特殊効果が増えましたね・・・ 調査・編集、大変お疲れ様でした。 -- (仮管理人) 2020-01-27 21 38 48 メニューへの追加、お疲れ様でした メニュー追加で迷っていたところでしたので大変助かりました。ありがとうございました -- (名無しさん) 2020-01-27 22 25 18 テスト2の内蔵武器案、投票フォームを設けました(募っているのは威力変動部分の形式ですが)。期間は前と同じく1週間にしています。 また、決まった際には、ついでにパーツ基本データ表の案と手持ち格闘武器表の案も合わせて適用しようと考えています。 別件ですが、おすすめの個別ページで名前に不備のあるものをいくつか見つけたので、ページ名の修正をお願いします。 ・ヒノカグノタチのページ:ページ名が「ヒノガグノタチ」になっています(カが"ガ"に)。 ・一部★付きロボ・パーツのページ:ページ名に空白が入っているものがあります。デルビーゾル、デルファイター、デルントリックの★(この3体はロボ・パーツ両方)、パンプキンHD★、カッパ系パーツの★ で確認しています。 ・スライプロスのページ(ロボ・パーツ両方):ページ名が「スレイプロス」のままです。 ・各A・S・G-BSのページ:中黒が半角になっています。 -- (名無しさん) 2020-02-01 17 44 41 内蔵武器表の案の投票締め切りました。ご協力ありがとうございました。 案1の形式で適用しました(編集何回か失敗したので更新繰り返してしまいました…すみません)。 パーツテンプレの基本データ表と手持ちの格闘武器表についても適用しました。格闘武器の欄外項目は射撃用に倣いました。 -- (名無しさん) 2020-02-10 00 00 31 ↑投票お疲れ様でした。 ページ編集ありがとうございます。 ↑x2 さしあたって明らかに間違えているヒノガグノタチは直しておきました。 パーツ一覧/ソード系からのリンクも書き換えましたが、他にリンクがあったらご指摘ください。 他の、空白が入っているページや半角中黒のページは修正箇所が広範に及ぶので、出来れば触りたくないのですが、直さないとダメでしょうか。 スライプロスは・・・どうしましょう。 -- (仮管理人) 2020-02-10 21 52 29 ↑対応ありがとうございます。 ページ名修正は確かに影響出る範囲広いですね…スライプロスも含め該当するページはこちらでリンクなどの修正をしようと考えています。 リンク張る時に一発で張れないことがよく起こるので(特に半角中黒は気付きにくいです)、可能なら直してもらえると嬉しいです…。 -- (名無しさん) 2020-02-11 11 13 34 14周年記念イベントとバレンタインイベント2020のページを作成しました。 メニューへの追加宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2020-02-15 11 17 28 スライプロス(ロボページ名/パーツページ名) デルビーゾル★( 〃 ) デルファイター★( 〃 ) デルントリック★( 〃 ) デルトリー★(ロボページ名) カッパHD、HD2、HD3の★ パンプキンHD★ 忍者カッパAM、HD、LG5の★ ASG系BSの中黒 ページ名変更終わりました。更新履歴押し流してしまいましたすみません ページの中のリンクは弄っていませんのでよろしくお願いします -- (仮管理人) 2020-02-17 21 50 29 ↑多数のページ名変更ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2020-02-18 22 22 10 テンプレ類小変更しました(注意書きの余計な空白削除、武器用のものにカスタマイズ特記事項追加、など)。 カスタム用のステータス表が大分古かったので、純正ロボ用に合わせました。 -- (名無しさん) 2020-02-19 19 29 07 2/17にページ名変更してもらったページですが、関連するリンク修正が大方終わりました。 更新履歴かなり流してしまい申し訳ないです。 内容の更新までしたかはページによってまちまちですが…。 -- (名無しさん) 2020-03-03 00 21 31 遅ればせながら、手持ち武器パーツ一覧の表の更新が完了しました。 -- (名無しさん) 2020-03-28 18 11 02 「リンク」のページを編集した者です。 個人系サイトのリンク貼り付けは管理人さんの了解が必要とのことですので、お願いできますでしょうか。以下サイトのリンクを予定しています。 ・『 が じ ゅ ズ! 』 (http //c21boost.blog.fc2.com/) ・アーカイブでも、おとくだねっ! (https //www.scoopdane.net/) ・どるぽんのメモブログ (https //ch.nicovideo.jp/DruPon/blomaga/tag/%E9%8B%BC%E9%89%84%E6%88%A6%E8%A8%98C21) ・ケースケの旅 (http //xcken.blog114.fc2.com/blog-entry-228.html) また「リンク」ページ内の動画紹介欄には、レビュー系と攻略系といった2つの区分けがありますが、その2つとも当てはまるサイトがいくつか存在するため 区分けを無くし統合しても構わないでしょうか -- (名無しさん) 2020-04-01 15 12 31 返信遅くなってしまい、申し訳ありません。 リンクのページの「リンク追加・削除について」は私が書いた文章ではありませんが、読む限り私の許可を得よ、ということでなく、リンクする先方のサイトの管理人様から許可を得るように、ということかと思います。 先方の許可が得られているのであれば、リンク貼り付けていただいてOKです。 リンクの区別については、説明欄にどういった性格のサイトであるか書かれていますので、区別をなくして統合しても構わないと思います。 -- (仮管理人) 2020-04-06 22 36 36 2年前に提起したっきりになっていたメニューの異次元惑星のツリーをようやく作りました。 ・試験運用ということで、各惑星に入っていた異次元惑星のリンクはまだそのままにしてあります。 ・モンスターのページはまだ作成しておりません。近々作業します。 -- (仮管理人) 2020-05-29 22 02 57 2頭のムルルガルのページ作成しました。メニューへの追加宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2020-06-07 23 23 38 ↑遅くなりました。メニューに追加しました。 -- (仮管理人) 2020-06-08 22 24 33 ↑ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2020-06-08 22 53 28 だいぶ前(数年前)に提起いただいて以来、手をつけられないままになっていたロボ詳細ページについて改めて提起します。 (だいたい2016年11月あたり、および2017年2月あたりの議論です) 端的に言うと、ロボステータスの入力を必須としない形式にしたい、という提案です。 具体的には、ロボ画像、コメント、入手方法、パーツアイコンとパーツ詳細ページへのリンク、レビュー、長短所 が入力されればページ完成としたいと考えます。 長くなりそうなので、続きは夜書きます。 -- (仮管理人) 2020-06-17 07 38 00 続き ロボのLvCapが90まで引き上げられましたが、そのような高レベルまで純正で運用する必要があるロボは非常に限られます。 多くの人が知りたい情報は、カスタマイズの際に参考にするパーツ単位のステータスであると思われます。 ロボページで知りたい情報は入手方法であったり、使用感であったりというところが多いのではないでしょうか。 これらのことから、純正での高レベルのステータスを調査する必要性は非常に低いと考えます。 また、おすすめページにはステータスが入っていないものが多数あって、それらを埋めることは困難という現実もあります。 そこで提案ですが、ロボステータスの欄を折り畳み機能を使って常時は表示されないようにしたいと考えます。 ステータス欄がまったく埋められていない場合は、欄ごとコメントアウトにします。 この方針はステータスの調査、入力いただくことを妨げるものではありません。 調べて頂ける方がいらっしゃればぜひ調査いただきたいと思います。 長文になってしまいすみません。ご意見ご感想などあればお願いします。 -- (仮管理人) 2020-06-17 22 01 36 高レベル帯、特に90を調べるのは大変なので良いと思います。 このwikiのTodoも管理しやすくなりそうですね。 タイプとサイズについては、本文中に入れるようにした方がいいでしょうか(「~で販売されているSサイズ陸戦ロボ」のような感じで)。 -- (名無しさん) 2020-06-27 01 40 34 テスト4にて純正ロボ用詳細ページのレイアウト案を提示しております。 ご意見ご感想お願いします。 ↑タイプ、サイズは別個で表組みしてみました。どうでしょうか。 -- (仮管理人) 2020-06-28 23 32 05 レイアウトは問題無いと思います。 「パーツ」の項目名は構成パーツでもいいかと思うのですが、いかがでしょうか(下の説明は、括弧外して「名前をクリックすると~」に)。 -- (名無しさん) 2020-06-30 23 59 09 ↑少し直しました。こういうことでしょうか -- (仮管理人) 2020-07-01 21 11 14 ↑はい、大丈夫です。 -- (名無しさん) 2020-07-01 23 47 49 ロボ詳細ページのレイアウト案提示中のテスト4にステータス詳細の別案を追加しました。 従来の縦長表からパーツ詳細に近い横長表に変えています。 どうでしょうか。 -- (仮管理人) 2020-07-08 23 08 01 確かに一長一短な感じはありますね…個人的には横長の方が良いと思います(縦横混在することになるのはちょっと気になりますが)。 内蔵武器の部分はEXT欄の項目のように分けるのでしょうか? レベル欄の「COLOR(#FFF)--- color(#000){Lv}---」の記述は、横長表では無くても大丈夫そうです(パーツ個別ページの表と同じで)。 -- (名無しさん) 2020-07-10 00 10 23 ↑「COLOR(#FFF)---Lv---」の部分直してみました。見た目には出ないですが。 内蔵武器については、パーツ詳細のような表を付けてはどうかと思っています。 内蔵武器が多いロボだと場所を取り過ぎるので、詳しい性能はパーツ詳細ページに記述して、ロボページには補正欄のような簡素なものにするのもよいですね。 どちらが分かりやすいでしょうか。 -- (仮管理人) 2020-07-11 11 33 59 ↑元々ロボページに載っていたのが威力だけなので、Lvと威力だけの簡素な方が良いかと思われます。 レベル|メインorサブ{改行}(内蔵している部位名) のような感じはどうかなと(武器の部分は縦長表のと同様に赤色で)。 -- (名無しさん) 2020-07-12 21 26 35 ↑追加してみました。こんな感じでしょうか。 -- (仮管理人) 2020-07-14 21 41 46 ↑はい。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2020-07-16 00 57 56 コメントありがとうございます。 テスト4にテンプレート状態を追加しました。 -- (仮管理人) 2020-07-17 21 27 32 確認しました。ステータス表は横長で確定でしょうか? レイアウト周りとは別件ですが、販売状況表の特記事項の「Lv1」は不要と思います。 コメントアウトで説明書き入れる程ではないとは思いますが。 -- (名無しさん) 2020-07-20 23 02 05 ↑Lv1消してみました。 ステータス表は異論なければ横表を採用したいと思います。 -- (仮管理人) 2020-07-21 22 40 06 ↑ありがとうございます。 別件ではありますが、パーツ個別ページ用と手持ち武器ページ用テンプレの目次形式を ロボ用新テンプレと同じ1層の表示に変えようと思うのですが、問題無いでしょうか(ロボ用の形式が確定してからの方が良いですかね)。 -- (名無しさん) 2020-07-24 21 23 11 ↑↑以前のテストページでは投票行っていたのを忘れておりました。 VOTE設置しましたので投票お願いします。 ↑ロボ用ページが新テンプレで確定したら、その他テンプレも同様に変えていただいてOKです。 旧テンプレが当選したら、他ページもそのままですね。 -- (仮管理人) 2020-07-24 21 44 50 ↑わかりました。 投票ですが、フォーム2つが同じページにあるためか、片方の項目に投票後にもう一方に投票しようとすると回数制限に引っ掛かってしまいます。 ステータス表用の方を、例えば「テスト4/VOTE2」のように別ページにしないと駄目なようです。 -- (名無しさん) 2020-07-24 22 59 53 ↑これは大変失礼しました。 直しました。 -- (仮管理人) 2020-07-24 23 08 08 テスト4のロボ詳細ページについて、投票を終了しました。 新案+横長ステータス表を採用といたします。 投票いただいた皆様ありがとうございました。 -- (仮管理人) 2020-08-01 08 48 59 少し間が空いて申し訳ありません。 純正ロボテンプレートを更新しました。 -- (仮管理人) 2020-08-05 23 05 28 ↑更新お疲れ様です。 更新したのは先日ですが、パーツ用と武器パーツ用テンプレの目次を一層表示に変更しました。 ステータスの見出しがパーツだと「データ」、武器だと「スペック」なのが凄い今更ながらちょっと気になりましたが…無理に統一する必要はないですかね(最初からそうだったようだし)。 更新後で申し訳ないのですが、純正ロボ用テンプレでコメントアウトされている「todo lv1=none ~」という部分は、ステータス入力が必須でなくなったので不要かと思います。 今の今までこの部分が何か分からず触っていませんでしたが、案作成時に気づくべきでした…。 また、同じくコメントアウトにある「ページレイアウト ~」の部分ですが、これはテンプレ更新時に変更するものなんでしょうか(testとあるので、初期のテンプレ作成時の名残?)。 -- (名無しさん) 2020-08-06 19 54 27 ご意見ありがとうございます。 todoの部分とページレイアウトの2点、私も経緯が分からず、分かる方に聞こうと思ってそのままになっておりました。 当時の事が分かる編集者さんもいらっしゃらなさそうですし、ステータスが埋まっていてもこの部分が直されていないページも多々あることから、これを機会に消してしまいたいと思います。 データとスペックの部分は・・・今さらなので、統一せずにそのままにしておきたいと思います。 -- (仮管理人) 2020-08-06 21 01 41 ↑返信遅くなってすみません。パーツのデータ・スペック表記の件了解しました。 todoの部分について気になって調べていたのですが、これは当時の編集者の一人が独断で追加したデータチェック用のタグとのことです。 ウェイバックマシンでしたらばのログを見るまで気づきませんでしたが、「おすすめ/ロボ」のページに記述が残っていました(コメントアウトされています)。 問題点が複数指摘されていたのですが…削除されなかった理由までは分かりませんでした。 ページレイアウトも分からないのですが、表が大幅に変わった時に日付が更新されていた模様(一方でパーツ用にも同様の記述がある他、こちらは「検索用埋め込みデータ」とあります)。 とりあえず両方とも消しておきます。 -- (名無しさん) 2020-08-08 20 52 43 ↑仕事が早いですね。 経緯についても調べていただいてありがとうございました。 ロボページの方のコメントアウトも消しました。 -- (仮管理人) 2020-08-08 23 01 29 「このサイトについて」など古いページを少しずつ手直ししてます。 こういう文言を入れてほしい、や過不足などあったら教えてください。 -- (仮管理人) 2020-08-11 22 08 03 テストでラボラトリー・パーツ合成一覧ページの試作をアップしています。 ご意見ご感想をお寄せください。 -- (仮管理人) 2020-08-15 14 42 54 ↑ラボページは特に問題無いかと思います。 「編集の方法」でのコメントアウト(非表示)の項目に、プラグイン(co{})についても説明があると良いと思います。 また、Wikiコマンド(非推奨)の項目は修正が必要ではないかと(書き方というか言い方がちょっと)。 -- (名無しさん) 2020-08-19 22 47 41 ↑時間があいてしまって申し訳ありません。「編集の方法」少し直してみました。 ご指摘の部分以外にも所々ありますね・・・追々直していきます。 話は変わりますが、テスト3の「武器一覧及び内蔵ウェポン「統一」テンプレテスト」って進捗どうだったでしょうか? -- (仮管理人) 2020-08-29 21 02 34 ↑その項目は当時私がテスト2の手持ち武器パーツ一覧案を作っている時に、テスト3の項目を作っていた編集者の方が参考意見として出してくれたものですね。 あくまで参考意見とされていたのとテスト2の内容は既に適用しているため、上の表からは外していいのではないかと。 -- (名無しさん) 2020-08-30 19 28 48 返信遅くなって申し訳ありません。 とりあえず状態を「終了」にしておきました。 -- (仮管理人) 2020-09-03 22 09 54 ラボラトリー・パーツ合成に関連して、逆引きレシピ表テストを作成しました。 かねてからこれをやりたかったのですが、結果ほぼ全てのデータを打ち直す羽目に・・・ 最新のレシピは追加されておりませんのでご注意ください。 -- (仮管理人) 2020-09-08 22 30 04 突然の提案となりますがご容赦ください。 当方、ライフスタイルの変化により、これまでのようにwikiの管理を行えなくなる見込みです。 つきましては、新管理人の募集をし、管理権限の移譲を行います。 遅くとも11月中には移譲を完了させたいですが、適切な方がいらっしゃれば、それより前に移譲を行うことも考えています。 管理人になってくださる方は、wiki管理人への問い合わせでお知らせください。 重ねて申しますが、メンバー募集ではなく管理人交代です。 やる気を持ち、途中で行方不明にならない方の応募をお待ちしています。 -- (仮管理人) 2020-09-30 21 54 24 あらま…長い間お疲れ様でした。 -- (名無しさん) 2020-10-02 20 00 32 https //w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3999.html 管理権限の譲渡募集中でお忙しいでしょうが ページ名というかページ層を間違ってしまったので上記ページの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2020-10-31 16 48 24 ↑対応しました。テスト5に再利用しました。 -- (仮管理人) 2020-11-01 22 38 18 11月も半ばを過ぎましたが、まだ新管理人の応募がありません。 現役編集者の皆様、再考お願いいたします。 -- (仮管理人) 2020-11-18 21 52 49 メールというか問い合わせフォームから連絡しました。 便宜上テスト3とします。 -- (テスト3) 2020-11-19 00 00 32 >テスト3さん 連絡いただいたの、だいぶ前でしょうか? 迷惑メールとして削除されてしまったかもしれません。 お手数ですが、もう一度連絡いただけますでしょうか。 -- (仮管理人) 2020-11-21 23 10 42 たった今同じ文面で送信しました、ちなみに私のメルアドではなく @wikiからのメールになりますので@wikiからのメールを受け取れるかご確認ください -- (テスト3) 2020-11-22 16 35 11 ↑ やはり届かないですね。試しに自分で問い合わせフォームから連絡したときは届いたのですが。 テスト3さんのところに@wikiから「お問い合わせ確認」と「お問い合わせのご連絡」の2種類のメールが届いているでしょうか? -- (仮管理人) 2020-11-22 18 09 42 ↑どうやらメールを送った後の確認用URLをクリックしていなかったみたいです。 三通目でお問い合わせのご連絡のメールが来ました -- (テスト3) 2020-11-22 23 13 32 ↑こちらも確認しました。連絡いただき、誠にありがとうございます -- (仮管理人) 2020-11-22 23 16 19 テスト3さんからwikiの管理についてメールでご質問をいただきました。 今後のwikiの運営にも関わることと思いますので、この場を借りて書かせていただきます。 過不足があれば、当事者以外にもご意見いただきたいと思います。 新管理人さんにお願いしたいことは ・民主的な運営(現状編集者も少なく、活発な議論とはならないことが大半ですが、方針として) ・古くなった情報のアップデートをみんなで協力して進めていくこと (少し手を付け始めたばかりで、お任せするのは心苦しいですが) して欲しくないことはただ一点、管理責任を放棄して居なくなることです。 このwikiの悪癖なので。今回はきちんと管理権をお渡し出来て大変嬉しいです。 具体的な管理について、特別なことは言えませんが、一般的な管理を担っていただければ十分と思います。 思いつく範囲では ・メンバー管理について、これまでは私の方針でメンバー募集はしませんでした。 これからは新管理人さんの方針で募集するかどうか、決めていただけばよいと思います。 ・ページ名の変更、ページの削除など管理者でなければできない操作への対応 ・(今はあまりありませんが)荒らしへの対応(編集禁止の措置、不適切なページの削除など) あたりでしょうか。 私が管理人を務めた5年間でwikiの活気も失われたように思い、反省しきりです。 新管理人さんの元でwikiの活気が取り戻せるよう、いち編集者として力を合わせていきたいと思います。 長文失礼しました。 -- (仮管理人) 2020-11-23 21 13 09 テスト3です、返答遅れてすみません 結論から言いますと新管理人のお話は一度保留させて頂きたいと思います。 >・民主的な運営(現状編集者も少なく、活発な議論とはならないことが大半ですが、方針として) >・古くなった情報のアップデートをみんなで協力して進めていくこと 私はドチラかというと全体のペースに合わせるより ズンズン先に進んでついてきてもらうタイプですので 仮管理人さんの理想に答えられそうにありません。 (もしくは先にドンドン進みたい人を重点的にフォローしたいと思います) 期限間近で申し訳ありませんが、今はまだ一編集者としての立場のみで協力したいと思います。 -- (テスト3) 2020-11-25 21 26 26 大変残念です。私の理想を押し付けすぎたようですね。 引き続き編集者としてよろしくお願いします。 一点訂正させていただくと、 >・古くなった情報のアップデートをみんなで協力して進めていくこと については、ひとりだけで作業すると大変なので皆も手伝ってね、という意味で テスト3さんがズンズン進んで編集することを妨げる意図はありませんでした。 誤解を招いたらすみません。 -- (仮管理人) 2020-11-26 22 23 12 wiki譲渡申請出してくださった方ありがとうございます。 チェックし忘れていて連絡遅くなりました。 急ぎ対応しますので少々お待ちください。 -- (仮管理人) 2021-01-16 18 09 40 ↑分かりました。 -- (名無しさん) 2021-01-17 22 39 13 これから新管理人となる方にアカウント譲渡のメールを送りますので、 「仮管理人」としてコメントするのはこれで最後になります。 皆様長い間ありがとうございました。 -- (仮管理人) 2021-01-18 22 20 20
https://w.atwiki.jp/c21robot/pages/46.html
counter - today - yesterday - 2008.1.21 追記】1月21日イベント:天使軍vsサイバーステップ 外伝 2008-01-12 14 30 00 12月21日に2度目の敗北を味わったサイバーステップは 打倒天使軍を掲げ、暗黒小惑星シャーオックで特訓を行っていた。 ところがサイバーステップは不意を付かれ、悪魔軍によって洗脳されてしまったのである! 悪魔軍の尖兵として、サイバーステップが天使軍に襲い掛かる! 天使軍の総力を持って彼らを撃破し、悪魔軍の魔の手から救い出そう! もし、天使軍がサイバーステップに勝利するとイベント参加者全員に後日、 パープルクリスタルを1個プレゼント! パープルクリスタルを3個プレゼント! さらに翌月2月6日(水)~2月27日(水)の期間、1Mtチャージの販売価格が・・・ 90%OFF!!(10000C$) しかも・・・! シャーオックジャンプ1個をプレゼント!!!! だがしかし!サイバーステップが操るロボを全て撃破することができなければ・・・ なんと・・・。 翌月2月6日(水)~2月27日(水)の期間、 全惑星の悪魔軍突発ミッションの頻度が 増加してしまいます! サイバーステップは悪魔軍の手先として全力で天使軍と戦い、 完膚なきまでに天使軍ロボ達を追い詰めていく! キミは無事にサイバーステップを助け出せるか・・・? イベント開催日時 1月21日(月)20 00~21 00 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド [開催エリア] 危険区域と安全区域を除くいずれかのフィールド イベント内容 上記開催場所に、サイバーステップ社員プレイヤーが潜伏しております。 時間内に全ての社員プレイヤーロボを撃破する事ができれば、天使軍の勝ちとなり、 倒せなかった場合はサイバーステップの勝ちとなります。 惑星ゲルニア、惑星ガルドには各ディメンションごとにボスプレイヤーが存在します。 ※赤い文字のプレイヤーがボスプレイヤーです。 ボスプレイヤーのHPは600,000、その他の護衛プレイヤーは300,000のHPを有しています。 腕に覚えのある方は、これらの強力な社員プレイヤーに挑戦 してみてください! ※サイバーステップ社員プレイヤーの残り数は、随時ゲーム内放送にて連絡いたします。 2008.1.16~1.30 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.17デルファイター.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.17Marieデルファイター.JPG) 惑星ゲルニアミッションセンターに、 期間限定ミッション「失意の戦士α」「失意の戦士β」が追加されました。 ※配信期間は1月30日の定期メンテナンスまでとなります。 ※ミッションクリア報酬にアイテムやパーツが含まれる場合がありますが、 キャリーページに空きがないと受け取れません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.17ごっつデルファイター.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.17間に合いませんでした.JPG) 間に合わないって・・・オイオイ 2008.1.15 プッチがGMアルヘナとGMエニフと一緒にピアトロへ行きました #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.15GMアルヘナ、プッチ3.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.15GMエニフ、プッチ.JPG) 2008.1.14 Alisaが一等兵に昇格 保坂が上等兵に昇格 ライミンが軍曹に昇格 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.14Alisa一等兵.JPG) 2008.1.7 2008.1.13 無課金一筋の大将君が別きゃらの ライミン 兵長とメンバー交代しました 2008.1.12 Marieが上等兵に昇格 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.14Marie上等兵.JPG) 2008.1.11 無課金一筋の大将君! が円卓の騎士団へ入団しました ゴッちゃんとは、ゲーム始めたころに 知り合った長いお友達です みなさん(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ 2008.1.8 プッチが軍曹に昇格 手伝ってもらった優ちゃんと五臓さん、記念撮影です #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.8プッチ軍曹gozouyuu.JPG) 2008.1.7 (U´Д`)ワンワンが軍曹に昇格 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.7ワンワン軍曹.JPG) [GM]ムークのはた迷惑な煩悩 2007-12-31 20 00 00 イベント概要 天使軍諜報部からの緊急情報です! [GM]ムークの煩悩がコズミック・ルネッサンスに溢れ出した事を確認しました。 現在のところ大きな影響は出ておりませんが、夜になると活性化することが確認されています。 また、煩悩が活性化すると悪魔軍ロボの姿を借りて実体化することが予想されます。 非常に危険な[GM]ムークの煩悩です。天使軍の皆さんは警戒してください! 開催日時 2007年12月31日23:00~ 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション2、ディメンション3、ディメンション4 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド、惑星デゴ [開催エリア] 危険区域・安全区域・遺跡を除く、いずれかのフィールド イベント内容 溢れ出した[GM]ムークの煩悩がコズミック・ルネッサンスを覆いつくしています。 無事新年を迎えるために、天使軍の総力をもって打ちはらいましょう。 (U´Д`)ワンワンが軍曹に昇格 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.1.7ワンワン軍曹.JPG) [GM]ムークのはた迷惑な煩悩 2007-12-31 20 00 00 イベント概要 天使軍諜報部からの緊急情報です! [GM]ムークの煩悩がコズミック・ルネッサンスに溢れ出した事を確認しました。 現在のところ大きな影響は出ておりませんが、夜になると活性化することが確認されています。 また、煩悩が活性化すると悪魔軍ロボの姿を借りて実体化することが予想されます。 非常に危険な[GM]ムークの煩悩です。天使軍の皆さんは警戒してください! 開催日時 2007年12月31日23:00~ 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション2、ディメンション3、ディメンション4 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド、惑星デゴ [開催エリア] 危険区域・安全区域・遺跡を除く、いずれかのフィールド イベント内容 溢れ出した[GM]ムークの煩悩がコズミック・ルネッサンスを覆いつくしています。 無事新年を迎えるために、天使軍の総力をもって打ちはらいましょう。 2007.12.26 ジャックSさんがhigeoさんの紹介で円卓に入団しました、みんな(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ 2007.12.26 緊急告知 新プラネット「暗黒小惑星 シャーオック」オープンについてのお知らせ 隊員の皆様こんにちは。新生天使軍司令部です。 現在悪魔軍の襲撃を受けたために封鎖されている、「デゴ」「ガルド」間の航路を偵察中だった諜報部員ムークが謎の小惑星を発見しました! その小惑星はなんと、悪魔軍の中継基地として利用されている模様です。 発見したムークの報告では膨大な数の悪魔軍ロボが存在し、足を踏み入れた相手に対して容赦ない攻撃を仕掛けてくるという事でした。 事態を重く見た新生天使軍本部では、この謎の小惑星を「シャーオック」と命名し、調査を開始する事が決定されました。 これに合わせ、12月26日(水)より各プラネットからシャトルが接続される予定です。 大変危険な任務になる事が予測されますので、隊員同士協力して調査に赴いてください。 また、暗黒小惑星「シャーオック」にはシティなどの安全区域は存在しません。 調査に赴く際には回復アイテムや帰るためのリターンゲートなどを必ず所持してください。 ■暗黒小惑星「シャーオック」行きシャトル 公開:12月26日(水) 定期メンテナンス終了後予定 宇宙空港:ポイーン、ゲルニア、ガルド、デゴ、ベネブの宇宙港より(片道のみ) シャトル料金:20Mt 2007.12.23 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.12.25おっつメガトンオーHDAM2.JPG) イベント概要 天使軍の諸君、緊急連絡だ。 天使軍諜報部の情報によると、毎年この季節になると出没するモンスターロボ 「ホワイトブロッサム」 が仲間を引き連れ、コズミック・ルネッサンスに押し寄せてくるらしい。 なお、「ホワイトブロッサム」の仲間には、数種類の白いモンスターたちが確認されている。 雪崩のように押し寄せるモンスターたちから、コズミック・ルネッサンスのクリスマスを守り抜け! and more... 出現日時 12月23日(日) 14 00~、 17 00~、 20 00~ 12月24日(月) 14 00~(中止)、 17 00~、 20 00~ 12月25日(火) 14 00~、 17 00~、 20 00~ <追記> 12月24日の緊急メンテナンス時間延長により、12月24日の 14 00の回は中止とさせていただきます。 出現場所 [開催ディメンション] ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星デゴ [開催エリア] 惑星ポイーン:危険区域・安全区域・遺跡を除く一部エリア 惑星デゴ:危険区域・安全区域・遺跡を除く全エリア リンク 公式HP http //www.c21-online.jp/ C21wiki http //www4.atwiki.jp/yuyutoton/ C21 ファンサイト オンラインロボアクションゲーム - C21 http //www.roboon.com/ copyright(c) 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.12.24ワンワンゼロ.JPG) ★ ゜*☆※>o('ー'*)Merry*Christmas(*'ー')o<※☆ ゜*★ メンバーは恋人達とイヴデートでINがほぼ全員という 惨憺たる状況ですが (ドナイヤネン) 気張ってガンバリましょ 闇組織-影:ギルマスkit-椎名 というギルドと友好ギルドになりました みんな(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ 2007/12/26(水) 10 00 新プラネット「暗黒小惑星 シャーオック」オープン 2007.12.21 12月21日イベント:第3次 天使軍vsサイバーステップ 11月21日・・・雪辱に燃えるサイバーステップと天使軍との激戦が再び繰り広げられ、 辛くもサイバーステップが勝利を収めた。 更なる力と技を磨くため、サイバーステップが三たび、天使軍に挑戦する。 もし、サイバーステップが操るロボを全て撃破することができれば、 翌月1月9日(水)~1月30日(水)の期間、なんと1Mtチャージの販売価格が なんと・・・。 90%OFF!!(10000C$) さらに・・・、 本イベント参加者限定で、天使軍が勝利した場合に限り、 暗黒小惑星シャーオックへシャトル無しで移動できる、オトクな シャーオックジャンプを贈呈 サイバーステップは全力で天使軍と戦闘し、天使軍ロボ達を追い込みます! 今回もサイバーステップは更なる戦力を増強しております! 互いのプライドを賭けた真剣勝負です! イベント開催日時 12月21日(金)20 00~21 00 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド [開催エリア] 危険区域と安全区域を除くエリア イベント内容 上記開催場所に、サイバーステップ社員プレイヤーが21名潜伏しております。 時間内に全ての社員プレイヤーロボを撃破する事ができれば、天使軍の勝ちとなり、 倒せなかった場合はサイバーステップの勝ちとなります。 サイバーステップ 社員プレイヤー名 惑 星 ディメン ション 1 ディメン ション 2 ディメン ション 3 惑星ポイーン ルイス ベイリン マース 惑星ゲルニア アンニョロ フルー アテナ コディーノ デモクリス ウリエン リメーラ アーディ パーシファル 惑星ガルド ムーク サマンサ ディアナ フォーガル ボールス ヴィクトリア アーキー シアルル ミュートス ルイス、ベイリン、マースは惑星ポイーンに潜伏します。 ルーキーの方はこれらのプレイヤーをターゲットにすると良いでしょう。 また、惑星ゲルニア、惑星ガルドには各ディメンションごとにボスプレイヤーが存在します。 ※赤い文字のプレイヤーがボスプレイヤーです。 ボスプレイヤーのHPは600,000、その他の護衛プレイヤーは300,000のHPを有しています。 更にボスプレイヤーは、特別に強力な武器を所持しています。 一等兵以上の方は、これらの強力な社員プレイヤーに挑戦してみてください! ※サイバーステップ社員プレイヤーの残り数は、随時ゲーム内放送にて連絡いたします。 2007.12.16 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.12.16hige.gextuki-.meredexisu.JPG) 新しいメンバーのHigeoさんと友達のゲッキー君です! 優ちゃんのSSも取らなきゃ^^; #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.12.16優、ワンワン.JPG) 撮りました(σ`・ω・)σYo!! 川 ’ー’川 フフ 2007.12.15 この時ピアトロのボス倒した瞬間(σ`・ω・)σYo!!最悪! 緊急メンテナンスのお知らせ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.12.5ツリー.JPG) ☆イベント開催期間 12/5(水)10:00~12/26(水)6:00 今年も「ロボ聖紀C21」に ホワイトクリスマスがやってきた! クリスマスイベント 『クリスマスパレード ~雪とツリーとサンタクロースと~』開催! 今年もコズミックルネッサンスにクリスマスの時期がやってきました。もちろん、フィールドにはクリスマスツリーが出現。(惑星ポイーン及びデゴ)この時期だけのイベント期間限定モンスターも登場!パーツやアイテムなどもクリスマス仕様とお楽しみいっぱいです♪また、今回は特別に期間中ルーキーの方でもデゴに行けるようになっています! ☆イベント概要 惑星ポイーン及びデゴのフィールドほぼ全域に雪が降り、クリスマスツリーが出現します。クリスマスツリーはダメージを与え、破壊することができます。惑星デゴの一部のモンスターがクリスマス仕様になります。イベント期間限定のモンスターやパーツ、アイテムが出現します。クリスマスイベント中はシャトル航路が一時的に開放され、ルーキーでもデゴに行くことができるようになります ※開放ルート: ポンジャバ宇宙港⇔ルボノス宇宙港 2007.12.6 メレディス・グレイ Xマス・ゴーカート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.12.6メレディス・ゴーカートペンギン.JPG) 2007.11.30 メレディス・グレイが忍者完成ヽ(`Д´)/ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.11.30メレディスwine忍者.JPG) 2007.11.29 ディラン・ハント、セカンド機 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.11.29ディラン&チビ太郎.JPG) 2007.11.28 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.11.28ビックマンテス、メレディス・グレイ.JPG) 解体不可ビックマンテス10000c$で発売ランタナ村 2007.11.22 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.11.22ゴッちゃんノッポ2段.JPG) そろそろノッポを揃え始める 2007.11.18 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.11.18ディラン、メレディス、ジュウガ改.JPG) ジュウガ改造機 2007.11.17 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.11.17にわカッパ.JPG) にわさんのカッパをスキンしてみた 2007.10.31 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.10.31おっつデルビーゾル.JPG) デルビーゾル完成 2007.12.1~2008.1.7 ログインでアイテム配布キャンペーン開始 2007.11.17 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.11.17にわカッパ.JPG) にわさんのカッパをスキンしてみた 2007.10.31 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.10.31おっつデルビーゾル.JPG) デルビーゾル完成 2007.12.1~2008.1.7 ログインでアイテム配布キャンペーン開始 2007.11.28 新システム ギルド機能が追加になりました。 これにともない、下記アイテムの販売を開始しました。 ギルド結成章 2007/11/28 [AM] 10 00~ 販売開始 価格:10000C$ 販売場所:各惑星アイテムストア ギルド機能の詳細についてはこちらをご覧ください ガレージページ拡張 「ガレージページ+5」の販売を開始しました。 価格:30Mt/30日 販売場所:デパート これによりガレージの最大ページが10ページになります。 期間限定ミッション終了 期間限定ミッション「ハニー・エスコート」が終了しました。 ロボ発売 「ビッグマンテス」廉価版の販売をラムタ村で開始しました。価格10000C$ 公式イベント サイバーステップ㈱は全力で天使軍と戦闘し、天使軍ロボ達を追い込みます! 今回のサイバーステップ㈱は前回より団結し立ち回ります!これは、リベンジです! イベント開催日時 11月21日(水)20 00~21 00 開催場所 [ディメンション1] 惑星ゲルニア、惑星ガルド危険区域、安全区域を除くエリア [ディメンション2] 惑星ゲルニア、惑星ガルド危険区域、安全区域を除くエリア [ディメンション3] 惑星ゲルニア、惑星ガルド危険区域、安全区域を除くエリア イベント内容 上記開催場所に、サイバーステップ(株)が潜伏しております。 時間内に全てのサイバーステップ(株)ロボを撃破する事ができれば、天使軍の勝ちとなり、 倒せなかった場合はサイバーステップ(株)の勝ちとなります。 サイバーステップ 社員プレイヤー名 ルイス ギアン ヌァザ ベイリン ボールス フォーガル ウリエン マース パーシファル ギャラハッド アテナ ディアナ アーディ アーキー サマンサ フルー アンニョロ シアルル ムーク コディーノ ライオネス ミュートス ヴィクトリア マリウス その他多数が潜伏 ※サイバーステップ社員残り数は、随時ゲーム内放送にて連絡いたします 凶悪な集団サイバーステップ㈱との激戦の末、 天使軍の勝利として 9月28日コズミック・ルネッサンスに新たな伝説が生まれた。 天使軍の力量を見誤ったサイバーステップ㈱が更なる人員を要し、天使軍に挑戦する。 もし、サイバーステップ㈱が操るロボ全て撃破することができれば、 翌月11月28日(水)~12月19日(水)の期間、なんと1Mtチャージの販売価格が なんと・・・。 90%OFF!!(10000C$) さらに・・・、 サイバーステップ㈱が操るコマンドーを撃破したプレイヤーには、 天使軍が勝利した場合に限り エンジェルBSを贈呈 さらに、さらに・・・。 サイバーステップ㈱が操るコマンドーを撃破した数が一番多かったプレイヤーには、 天使軍が勝利した場合に限り シャインメイジを贈呈 サイバーステップ㈱は全力で天使軍と戦闘し、天使軍ロボ達を追い込みます! 今回のサイバーステップ㈱は前回より団結し立ち回ります!これは、リベンジです! 2007.10.17 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.10.17ドッグファイター.JPG) ポンジャーLG DROP バルチャーへのチケット2枚配布 Trick or Treat and Parts ~何かクレないといたずらしちゃうゾ~ 惑星バルチャーに期間限定のハロウィンにちなんだ敵が出現し、誕生の地から遺跡へといけるリンクポイントが出現します。 また、惑星バルチャー以外のエリアにも稀にハロウィンモンスターが出現する場合があります。 ※各惑星のアイテムストアにてハロウィンにちなんだアイテムを期間限定で販売します。 チケット配布日 10月17日(水)10 00~10月31日(水)6 00 チケット配布 対象 上記期間中に一度でもロボ聖紀C21にログインしたプレイヤー チケットについて バルチャー行きチケットを使用するとその場で瞬時に惑星バルチャーへとワープすることができます。 自身の周りに捨てることが出来ませんので予めご了承ください。 10月31日予定 ■新規追加要素 期間限定ミッションの追加 各惑星の基地内にあるミッションセンターへ期間限定のミッションが追加されます。 今回追加されるミッションではパーツ等がクリア報酬として出現します。 2007.10.17 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.10.17ドッグファイター.JPG) ポンジャーLG DROP バルチャーへのチケット2枚配布 Trick or Treat and Parts ~何かクレないといたずらしちゃうゾ~ 惑星バルチャーに期間限定のハロウィンにちなんだ敵が出現し、誕生の地から遺跡へといけるリンクポイントが出現します。 また、惑星バルチャー以外のエリアにも稀にハロウィンモンスターが出現する場合があります。 ※各惑星のアイテムストアにてハロウィンにちなんだアイテムを期間限定で販売します。 チケット配布日 10月17日(水)10 00~10月31日(水)6 00 チケット配布 対象 上記期間中に一度でもロボ聖紀C21にログインしたプレイヤー チケットについて バルチャー行きチケットを使用するとその場で瞬時に惑星バルチャーへとワープすることができます。 自身の周りに捨てることが出来ませんので予めご了承ください。 10月31日予定 ■新規追加要素 期間限定ミッションの追加 各惑星の基地内にあるミッションセンターへ期間限定のミッションが追加されます。 今回追加されるミッションではパーツ等がクリア報酬として出現します。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ サジタルマクシス / サジタルマクシスII / サジタルマクシスIII パーツ LG / BD / BD2 / BD3 / HD / BS / AM おすすめ/BD/サジタルマクシスBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/サジタルマクシスBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 サジタルマクシスBD L A(?) R-4 - 未調査 C$ BD@付き ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 91.5t 386 1490 2950 153 (0) 127 100 0.0t 0.0t - - - 73 53 49 68 109 - - 30 91.5t 912 2425 3540 161 (0) 147 129 0.0t 0.0t - - - 118 87 79 110 164 - - 50 91.5t 1560 2985 3850 161 (0) 152 134 0.0t 0.0t - - - 131 96 87 123 169 - - ◆武装データ(BD@内蔵武装) 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP RAILGUN メインウェポン 電撃 544×1 最低544 - 最高568×1回 613 640 400 240 - - ? +50% 入手方法 ロボ販売 - デパート パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 「サジタルマクシス」のBD。付属のBD@には超高威力ブレイカーである「レールガン」が搭載されている。 防御はある程度安定しており、武器装備値は若干射撃が高い。 ラボラトリーにて「サジタルマクシスBD2」を作成する際の必須パーツでもある。 長所 何より目を引くのがレールガンの巨大な砲身。威力が高く弾速も速い。 BD自体の性能も決して低くはない。 短所 重すぎる。 レールガンは威力は高いもののスタンレートはかなり低いらしく、スタンを狙う事は難しい。 単発威力は高いが、チャージが長いため総合火力はあまり高くない。 コメント 内蔵武器は味方貫通、広範囲に及ぶ爆風あります。 特に爆風は置き土産に対してコアが開いた状態なら真後ろからでも爆風ダメージが通るぐらい広いです -- 名無しさん (2010-11-23 01 01 59) 動きながらでもほとんどぶれず、そこそこ威力の電撃ライフルの癖にスタンが低い。BD2も同様 -- 名無しさん (2010-11-23 14 09 37) 長所の一部を短所に移動 -- 名無しさん (2010-11-23 18 40 28) 短所のスタンレートはかなり低いらしくを低くでいいんじゃないですか? -- k (2011-07-26 18 09 53) ステータス上はスタンレート1.1となってました しかし威力とスタンが比例してないとはおもいますね・・・ -- 名無しさん (2011-08-08 02 10 17) コズミックブレイクからの逆輸入ロボ、とかかかなくていいんですか?? サジに書いてあるからいいのかな? -- 名無しさん (2011-08-12 13 01 09) ページが無いので近いここで質問。 サジタルマクシス・WBDは無印サジタルマクシスより優れてるとか有りますか? -- 名無しさん (2015-04-20 18 42 37) 調べたけどBDとしての性能は全く同じ -- 名無しさん (2015-04-22 10 24 07) サジタル系BDのEN回復補正調査用のSSを各ページに置いときます。 http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp12338.png -- 名無しさん (2015-06-07 17 14 30) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント Lサイズザリガイズ ブルメキアス グレンザリバン ギガトンオー マウントス ギガフォート マニモカイザー スレイプロス? 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 Lサイズ ザリガイズ COMMENT:見た目とは裏腹に高い戦闘能力を有する機体。 巨大な尻尾と鋭い腕で敵をまとめてなぎ倒せ! サイズ L 潜在能力 SS ロボ 194.0t 攻撃系 防御系 移動系 112% Lv 1 HP 1550 歩行 220.0t 射撃能力 37 防御力 61 歩行速度 70 次のLvまで 171 EN 1850 飛行 220.0t 格闘能力 37 安定性 73 飛行速度 30 コスト 130 EN回復量 100 余剰 26.0t サブ1 95 サブ2 ## ジャンプ力 30 Lv 30 HP 3400 歩行 244.0t 射撃能力 77 防御力 155 歩行速度 170 次のLvまで - EN 5600 飛行 244.0t 格闘能力 77 安定性 115 飛行速度 80 コスト 2180 EN回復量 154 余剰 50.0t サブ1 240 サブ 341 ジャンプ力 50 価格:65Mt 販売箇所:デパート サブウェポン:SPIN TAIL (LG)、サブウェポン:ARM SPEAR (AM2) アセン:ザリガイズLG,BS,BD,AM1,AM2,HD Lv30経験値:1,612,420 ユーザーレビュー 潜在SSのため初期性能の低さはレベルアップでカバーされるが、必要経験値も潜在SSというだけあって非常に多い。 LGは歩行速度、積載、共に性能が非常に良いが、BSの飛行性能はイマイチ。LG内蔵のスピンテイルは地上戦での使い勝手が非常によく、 自機を中心とした全方位にあたり判定が存在する、またWGUSにより、レベル30時の範囲の広さはかなりのものであり、 課金武器やベネブ売りサブウェポンをも凌駕する性能を持つ、ただし空中での使い勝手はそこそこ、水中では完全に無力化する。 BD、AM2はLvが高くなっても射撃、格闘能力値が劣悪なままなので、アセンに組み込む際は注意が必要。 HD、BS以外のパーツは電撃を除いたすべての防御力が非常に高いため、使い方次第では非常に強力なパーツといえる。 また、Lvが低いうちはEN回復能力が低いため、EN効率が悪くすぐにEN切れしてしまう。 AM(1)は電撃以外の防御力、射撃、格闘ともに非常に高い数値を誇るがにサブウエポンを装備させると正確に振ることができない。 ただし、当たり判定は通常通り出ている。(スレイヤー・ソード・メイス・ナイフ・アクスで確認) ブルメキアス COMMENT:怪力自慢のロボ。 内部ジェレネレーター性能の向上でパワーを持て余している。 サイズ L 潜在能力 S ロボ 208.0t 攻撃系 防御系 移動系 111% Lv 1 HP 3520 歩行 293.0t 射撃能力 45 防御力 85 歩行速度 73 次のLvまで 322 EN 4020 飛行 293.0t 格闘能力 135 安定性 85 飛行速度 40 コスト 380 EN回復量 153 余剰 85.0t サブ 200 ジャンプ力 73 Lv 30 HP 5200 歩行 293.0t 射撃能力 70 防御力 128 歩行速度 102 次のLvまで - EN 4970 飛行 293.0t 格闘能力 180 安定性 135 飛行速度 51 コスト 1660 EN回復量 163 余剰 85.0t サブ 320 ジャンプ力 102 価格:78Mt 販売箇所:デパート 初期装備:バズーカ、レイピアα サブウェポン:BULL RUSH (BD) アセン:ブルメキアスLG,BS,BD,AM,AM,HD Lv30経験値:886,480 ユーザーレビュー 格闘能力は非常に高いが、射撃能力が非常に低い。 射撃が不足しているのになぜか装備できているバズーカはパーツを変更しようとすると外れてしまう。 BD内蔵のBULL RUSHは3コンボでき、同じところを往復する。 2段目以降に組み込むと偶数時に後退し、奇数時に前進する。 突撃速度は飛行速度依存、デスマッハ等に組み込むとトップクラスの突撃力になる。 1段目のみ重量補正の影響を受けずに2段目以降は重量補正が適用される。 (ここで言う重量補正は、以前からある重量制限超過時による重量補正であり、07/08/29 に実装された%表示による重量補正ではありません。%の方の影響を受けているかは不明) グレンザリバン COMMENT:フィザリバンの機動性を強化したリファインバージョン。 プロミネンス原子炉で精製されたバーナーで敵を焼き尽くせ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グレンザリバン.png) サイズ L 潜在能力 A+ ロボ 145.0t 攻撃系 防御系 移動系 116% Lv 1 HP 1800 歩行 155.5t 射撃能力 80 防御力 57 歩行速度 78 次のLvまで 390 EN 2600 飛行 155.5t 格闘能力 76 安定性 65 飛行速度 72 コスト 580 EN回復量 178 余剰 10.5t メイン 53 ジャンプ力 73 Lv 10 HP 2200 歩行 157.5t 射撃能力 99 防御力 69 歩行速度 92 次のLvまで 3140 EN 2750 飛行 157.5t 格闘能力 93 安定性 81 飛行速度 86 コスト 915 EN回復量 182 余剰 12.5t メイン 62 ジャンプ力 97 Lv 30 HP 3090 歩行 159.0t 射撃能力 141 防御力 97 歩行速度 124 次のLvまで - EN 3090 飛行 159.0t 格闘能力 132 安定性 116 飛行速度 117 コスト 1990 EN回復量 189 余剰 14.0t メイン 84 ジャンプ力 130 価格:70Mt,廉価版25,000C$ 販売箇所:ダスド(アープルシティ) 初期装備:ハンドマシンガン、ハンドアクス メインウェポン: BURNER(HD) アセン:グレンザリバンLG,BS,BD,AM,AM,HD Lv30経験値:846,610 ユーザーレビュー C$販売版は手持ち武器交換、武器取外し、チューニングパーツ装着が出来ない。 Mt販売の機体としては性能は控えめな部類に入る。 フィザリバンに比べ機動性が向上してはいるが特に高い程ではなく、HDのバーナーもさほどの火力でもない。 ギガトンオー COMMENT: サイズ L 潜在能力 S+ ロボ 255.5t 攻撃系 防御系 移動系 107% Lv 1 HP 3465 歩行 377.0t 射撃能力 97 防御力 88 歩行速度 55 次のLvまで 339 EN 4500 飛行 377.0t 格闘能力 97 安定性 104 飛行速度 58 コスト 380 EN回復量 +161 余剰 121.5t ジャンプ力 56 Lv 10 HP 3965 歩行 380.0t 射撃能力 111 防御力 95 歩行速度 61 次のLvまで 5550 EN 4950 飛行 380.0t 格闘能力 112 安定性 113 飛行速度 68 コスト 715 EN回復量 +167 余剰 125.5t ジャンプ力 66 Lv 30 HP 5080 歩行 390.5t 射撃能力 144 防御力 109 歩行速度 75 次のLvまで - EN 5980 飛行 390.5t 格闘能力 146 安定性 133 飛行速度 90 コスト 2030 EN回復量 +180 余剰 135.0t ジャンプ力 87 価格:運次第(最低120Mt) 販売箇所:デパート(マニモdeガチャ) Lv30経験値:1135,750 アセン:ギガトンオー LG,BS,BD,AM×2,HD ユーザーレビュー C21と同等の世界観の派生作品、CosmicBreakより逆輸入されたロボ。名前の通りメガトンオーを強化した様な性能。 能力の多くはコスモカイザーに多少劣る程度だが、積載が非常に高い。Lv30時は全LG中5位で、課金LG中ではマンテス系に続き3位。 その積載の多さを念頭に入れて考えると決して悪くない性能で、総合的には中々の性能といえる。 ただし積載が多い分移動にかかるENが多いので、ダッシュや飛行で動き回るのは少々厳しい。 各レベルのステータスで比べると防御の伸びが悪く感じるが、初期値が高いのであまり気にならない。 最終的にはコストが約5倍とかなり増えるので、ミッションに持ち込む際には注意が必要。 2008/05/28の更新よりマニモdeガチャの景品として登場。 その特殊な出自の為かガチャ品でありながらトレードが可能で、パーツの過不足を他プレイヤーとのトレードで補い合うことができ、景品として終了した現在でも入手可能である。 CBとはカラー配置が微妙に異なるが、再現自体はスキン機能を使用することで可能。 マウントス COMMENT: サイズ L 潜在能力 S+ ロボ 435.0t 攻撃系 防御系 移動系 95% Lv 1 HP 5610 歩行 442.5t 射撃能力 26 防御力 95 歩行速度 24 次のLvまで 605 EN 5270 飛行 442.5t 格闘能力 36 安定性 140 飛行速度 28 コスト 745 EN回復量 +174 余剰 7.5t サブ1 257 サブ2 80 ジャンプ力 69 Lv 30 HP 7360 歩行 442.5t 射撃能力 49 防御力 136 歩行速度 33 次のLvまで - EN 6720 飛行 442.5t 格闘能力 60 安定性 170 飛行速度 36 コスト 2605 EN回復量 +186 余剰 7.5t サブ1 395 サブ2 116 ジャンプ力 123 価格:運次第(最低80Mt) 販売箇所:デパート(マニモdeガチャ) Lv30経験値:1429,050 アセン:マウントス LG,BD,AM×2, サブウェポン:PUNCH(AM)×2、サブウェポン:METEO(BD) ユーザーレビュー サブウェポン内蔵のLサイズロボ。 マニモdeガチャのロボとしては珍しくパーツ構成が少ない為、運次第では完成させやすい。 目玉となるAMはダッシュキャンセルがあり、前方に長く広い範囲を攻撃できるものの密接した相手、特に小型mobには当りにくい。 BDがHD代わりなのでHDがないが、BDには接続部が存在する為別のロボのHDを載せられる。 また、BDはBSとサブ内蔵。このサブウェポンはバクサイガーBDのようなグレネードを天辺から山なりに発射する。 狙って当てることは難しく、ボスのような大きめの敵なら有効かもしれない。 移動系はほぼ壊滅的に遅い。その分防御面で優れるが、唯一ビーム防御だけは低い。 非常に安定性が高く、LGはトップクラスの搭載を持つ。 2008/10/30の更新よりマニモdeガチャの景品として登場。 ギガフォート COMMENT: サイズ L 潜在能力 S+ ロボ 242.0t 攻撃系 防御系 移動系 107% Lv 1 HP 3280 歩行 258.5t 射撃能力 145 防御力 81 歩行速度 45 次のLvまで 550 EN 4620 飛行 293.0t 格闘能力 85 安定性 85 飛行速度 100 コスト 805 EN回復量 +148 余剰 18.5t メイン 60 サブ 220 ジャンプ力 85 Lv 30 HP 4850 歩行 316.5t 射撃能力 160 防御力 123 歩行速度 80 次のLvまで - EN 4900 飛行 380.5t 格闘能力 110 安定性 120 飛行速度 145 コスト 2030 EN回復量 +165 余剰 56.5t メイン 135 サブ 360 ジャンプ力 90 価格:運次第(最低120Mt) 販売箇所:デパート(マニモdeガチャ) Lv30経験値:1281,720 アセン:ギガフォート LG,BS,BD,AM×2,HD メインウェポン:BAZOOKA (AM)×2、サブウェポン:BEAM SWORD (LG) ユーザーレビュー メインとサブ内蔵のLサイズロボ。 ロボの性能はまずまずで、小型の敵には攻撃は当たりづらいが、中型以上の敵には十分な火力を誇る。 AMは武器は持てないが、なかなか優秀且つ射撃値も高い。 メインウェポンのBAZOOKAは名前こそバズーカのものの、弾はグレネード。発射間隔もカスタムガン並であり連射が利く。 LGは積載も高くBS内蔵。 また、サブウェポンであるBEAM SWORDは地上では一旦少し浮いて二本の槍状のビームを前方に出しつつ突進、 二段目に突き進みながら一回転し、そこから加速して突き抜ける。 空中では、上記のモーションに加えLGの左右からビーム刃が追加され、より広い範囲を攻撃できる。 ダッシュ中だと、若干だが浮くモーションが短縮され隙がほんの少し減る。 HDはやや重いがENQがそこそこ、BDも実用的。 パーツとして見ても十分に使えるレベルであるが、BSだけはどうしようもなく微妙。 純正で使う場合は取った方が搭載が合うという飾りにしかならない。(ENはそこそこ高いが・・・) 2008/11/26の更新よりマニモdeガチャの景品として登場。 マニモカイザー COMMENT: #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マニモカイザー前面.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マニモカイザー背面.PNG) サイズ L 潜在能力 B+ ロボ 204.0t 攻撃系 防御系 移動系 111% Lv 1 HP 1350 歩行 258.5t 射撃能力 40 防御力 51 歩行速度 70 次のLvまで 107 EN 3150 飛行 258.5t 格闘能力 80 安定性 41 飛行速度 80 コスト 145 EN回復量 +155 余剰 54.5t メイン 90 サブ1/2 150/65 ジャンプ力 78 Lv 30 HP 3060 歩行 272.5t 射撃能力 87 防御力 94 歩行速度 80 次のLvまで - EN 4450 飛行 272.5t 格闘能力 127 安定性 84 飛行速度 98 コスト 610 EN回復量 +166 余剰 68.5t メイン 100 サブ1/2 200/253 ジャンプ力 112 価格:運次第(最低120Mt) 販売箇所:デパート(マニモdeガチャ) Lv30経験値:313,980 アセン:マニモカイザー LG,BS,BD,AM×2,HD メインウェポン:SOLAR BEAM (BS) サブウェポン1:MANIMO PUNCH (AM)×2、サブウェポン2:LEAF SHIELD (BD) ユーザーレビュー メインとサブ内蔵のLサイズロボ。 全身にマニモ顔が配された特徴的な外見とは裏腹に、ロボの性能はそう低いわけではない。 特に移動系はコスモカイザーと同等以上の性能。 Lvアップで積載能力が増加する。 純正でもパーツで使用する場合でも、HPと防御系の低さが気になる。 内蔵サブウェポン2種はクセがあり、使いこなすには慣れが必要。 内蔵メインウェポンは威力が低いものの貫通性があり、スタンもそこそこある。 2008/12/25の更新よりマニモdeガチャの景品として登場。 スレイプロス? COMMENT:4脚と翼を兼ね備えたLGを持つロボ。地上での機動性はもちろん飛行能力も強化され、氷と雷を纏う神馬の名を冠する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スレイプロス.png) サイズ L 潜在能力 A+ ロボ 298.0t 攻撃系 防御系 移動系 104% Lv 1 HP 2875 歩行 360.0t 射撃能力 69 防御力 ### 歩行速度 95 次のLvまで 420 EN 4460 飛行 336.5t 格闘能力 77 安定性 83 飛行速度 22 コスト 570 EN回復量 157 余剰 38.5t ジャンプ力 46 価格 82Mt 販売箇所: 初期装備:ランス、コールドバズーカ アセン:スレイプロスLG,BS,BD,AM×2,HD Lv30経験値: ユーザーレビュー 名前の一部に禁止用語が含まれているため、解体したり名前を変更したりすると2度と元の名前には戻せない悲惨なロボ。性能も同じ四足のケンタクロスと比べると見劣りする。 コメントはロボ一覧 Lの方へお願いします。
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初めて参加する方へ。 初めにお読みください。 【目的】奇形や弾痕などではなく純粋に笑える、もしくはかっこいい機体で戦いたい人がバトルするためのイベント。 【開催日】土曜日の夜 【集合場所】ロボGP(マッハロビー中) 【集合時間】AM12 10 【開始時間】AM12:15分頃 【終了時刻】AM02 00ごろ。余裕ある人はその後座談会を開きます 【参加条件】ネタであること。そして、下記の条件にかからないパーツを使っていること。 【機体制限】~基本的に攻撃力300以上の武器は禁止~ マシンガン系→ドラム・バルカン・ハイビム等禁止 レーザー系→禁止 スタンが異常に高い(パラ、ツチHD等)や、ハメられる武装(ヘリ2BD等)は原則禁止です。 ブチャ系→HDは通常ブチャとキングのみ可、ブチャ系BSは全て可。プテ系は禁止。 ワイドソードは禁止になりました。 尚、ガチ感があるEXインテ、EXSG、ENBGは使用不可です。 wikiにて明記されていないパーツの場合は、主催等に質問するのをオススメします。 ルールを破った場合は、警告が行きます。それを複数回無視すると、出場禁止になるかもしれないので、 主催の言うことには従っていただけるとありがたいです。 主催・副主催が制限を緩めたり、厳しくしたりする場合もありますが、ご了承ください。 【戦艦ルール】このネタファイでは戦艦が使用できます。戦艦は原則禁止武器なしです。但し「砲台として」の運用、つまり移動禁止という制限がつきます。 【機体条件】原則的にネタであれば大半はOK。 ガンダーノッポをネタだと言い張って参加するのはやめましょう。 使用してパワーバランスを崩すような武器を発見した場合は協議にて使用を中止する事もあります。 ご了承くださいませ。 【使用ステージ】毎回ばらばら(コズミックダラーがかかるステージは使用しません。) 【ルール】普通にチームに分かれて戦闘です。上記の条件さえ守れば機体はどんなものでもかまいません。 主催者さんが何も言わなければロビーに戻ります。 【注意事項】他人のネタにとやかく言うのはやめましょう。相手が気を悪くする可能性があります。 基本的にルーズな機体制限なので、すぐに負けたりしても騒ぐのはやめましょう。 あくまでも楽しむためのイベントです。相手を倒すのが目的ではありません。 【チーム】チームわけは常にランダムとさせていただきます。(交互にボタンをクリック) 【場荒らしについて】イベントの進行を大きく防いだ場合、「やめて」と一声かけましょう。 まだそういった行為が続いている場合は追い払う、または無視リスト活用しましょう。 ※かならず解決するわけではないので主催者の判断に任せましょう。 【イベント進行】集合→主催者挨拶→戦闘→ロビー→戦闘・・・・→終了→座談会 【主催者】ロイディル(副)ドsマンV シラカワ 【主催者からのお詫び】 ネタ機ファイト参加者の皆さん、又は参加しようと思っていた方、 ここ数日主催がいなかったことをお詫びします。 事故による入院により数日間インができませんでした。 なお今後は進行も復帰すると思いますのでどうぞ今後もよろしくお願いします。 Q A Q.C21って何? サイバーステップ社が運営しているネットゲームです。ジャンル:3D ロボット アクション 公式サイト:http //www.c21-online.jp/ Q.ネタファイトって何? 毎週土曜日にGPディメンションにて行われているファイトクラブです。参加条件:装備規制に引っ掛からない程度の武器。 パーツ制限:基本的に解放した内蔵武器の使用は禁止となっています。 アイテム制限:アイテムの使用出来るフィールドは使用しません。 Q.使用するフィールドはどこ? 常時決まっているので、特別理由が無い限りは流れで通します。固定フィールド:アッシュα プレーンα ボルケイノα ヒラタイα Q.戦艦ルールって何? 特殊ルールとして、取り入れられていたルールの事です。基本的に飛行は禁止ですが、歩行による移動は許可。 パーツ制限:ビーゾル・デルビーゾル・ウオライダー等の浮遊系LGのみ、BSはグランダムBS必須 手持ち制限:デビルレーザー・ハープーンBS・ガクゥーンBS・ガンダーAM・ミッサイドAMなど強力な内蔵武器は禁止。 困った事があったら 明確では無い事など。 案内の欄は現在明確には考えておりませんが、 近々書き足していきたいとは考えておりますー。 もう少々お待ち下さい。 -- (フェイズ) 2009-06-07 11 55 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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10周年記念イベント + 目次 10周年記念イベント記念ミッション概要 ミッション情報 使用ロボとその特性 敵ロボとその攻略 復刻ミッション概要(8周年、9周年) 復刻ミッション【終了】概要(6周年、7周年) 報酬(7周年) 報酬(6周年) 特別クエスト 限定ガチャ10th記念硬貨ガチャ No.1 10th記念硬貨ガチャ No.2 限定レシピ イベント限定パーツ 情報提供 配信期間 記念ミッション・・・2016年1月28日(木)定期メンテ後 ~ 2016年2月18日(木)6 00 タイムアタック・・・2016年1月28日(木)定期メンテ後 ~ 2016年2月17日(水)19 00 ガチャ・クエスト・・・2016年1月28日(木)定期メンテ後 ~ 2016年2月25日(木)6 00 復刻記念ミッション②・・・2016年2月10日(木)定期メンテ後 ~ 2016年2月18日(水)6 00 復刻記念ミッション・・・2016年2月4日(木)定期メンテ後 ~ 2016年2月10日(水)6 00【終了】 記念ミッション 概要 配信場所はADFセントラルベース、惑星ポイーン ポルド基地、惑星ガルド テトロド基地。 6~7周年記念ミッションと同じく武闘会形式で、今回はハテック主催の天使軍武闘会という設定。 そのため出場ロボは天使軍ロボが多いが、ブターク遺跡のボスである五兄弟も小さくなって出てくる。 一回戦、二回戦、準決勝、決勝戦と4連戦し、目標の敵を撃破すればミッション成功。 出現する敵には数パターンがあり、出てくる順番は完全にランダム。 自機、敵ロボ共にミッションに合わせて性能に調整が加えられている。 特にブターク五兄弟はフィジカルを除き元が強すぎるため、かなり性能が抑えられている。 敵ロボにはそれぞれ弱点属性があり、弱点に合わせてロボチェンジを使いこなすことが重要となる。 ミッションは1人専用と1~4人用の2種類がある。共通する制限は 出撃ロボ固定 アイテム使用不可 継続アイテム不可 ギルドアシスト不可 ミッション情報 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 2回目以降報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 称号条件 撃破 10周年記念イベント! 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1~4人 C$/exp 400C$/0exp 3 1 なし 撃破 10周年記念イベント!(ソロ) 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1人 C$/exp 400C$/0exp 3 1 なし 固定報酬 10th記念硬貨※初回2個。2回目以降は1個、稀に2個。 使用ロボとその特性 大会専用スケアガント メイン:スケアドラムガン(物理) サブ1:スケアブレイド&ボム(火炎) サブ2:スケアマント スケアブレイドは5段まで出せる剣戟。ホールドの追加効果を持つが、本イベントでは効く敵が少ない。 2~4段目で止めるとバックステップしつつボムを3個投擲する。空中ではボムが出ないが、空中ダッシュ中なら1個投下する。 5段目の回転斬りまで出すと納刀モーションが入る。 ボムが高威力…どころか直撃させると1万以上のダメージを与えられるため、こちらが攻撃の主軸となる。 スケアマントは一種のバリアで、効果中はバリアに当たった攻撃を無効化する一方で攻撃を出せなくなる。使う必要性は無い。 メインの2連アサルトライフルは癖が無く威力も高い優秀な武器。フィジカルブタークに有効。 性能の高さから攻略の主軸となるロボ。ボムが強すぎるので相手によっては無理に弱点を突かなくてもいいほど。 一方で体の大きさからゼロセイバーNEXTやガゥディアン阿との相性は悪い。 LサイズなのでゼロセイバーNEXTと同時に登場するレーザー砲台の攻撃をすり抜けることができない。 大会専用F・リュール メイン:2連ショットライフル(物理) サブ:ミニョル(電撃) メインはフィジカルブターク、サブはエレトリックブタークに有効だが、HPが低く打たれ弱いので近接攻撃を挑む際は注意。 歩行の速さやメイン武器の当てやすさと威力から、ガゥディアン阿との相性が良い。 ゼロセイバーNEXTと同時に登場するレーザー砲台の攻撃をすり抜けられる。 大会専用P・モーナ メイン1:パンプキンロッド(火炎) メイン2:パンプキンマイン(物理) サブ:ブロウステップ 2種類のメイン武器を持つ。サブはダメージが無い代わりに相手を吹き飛ばす効果を持つが、本イベントでは使う必要性が無い。 武器性能がパッとしないため他の3機に比べ使い勝手はイマイチ。 ゼロセイバーNEXTと同時に登場するレーザー砲台の攻撃をすり抜けられる。 大会専用ゼロセイバーNEXT メイン:ビットガン改'(ビーム) サブ:パラディンソード'(ビーム) メイン、サブともビーム属性。扱いやすく、スケアガントとともに攻略の軸になる。 ビームが弱点のゼロセイバーNEXT、ビートランダー対戦時に特に有用。 ゼロセイバーNEXTと同時に登場するレーザー砲台の攻撃には当たりにくいが、状況によってはカス当たりすることも。 敵ロボとその攻略 ゼロセイバーNEXT+固定砲台(ダブルレーザー)2基 武器はこちらのゼロセイバーNEXTと同じ。弱点はビーム。 弱点を突けるのでゼロセイバーNEXTをぶつけるのが良いが、 ビットガン改の威力が高いため地上で撃ち合うと返り討ちに遭うことがある。飛んで上から狙うと安全。 取り巻きのレーザー砲台は破壊不可能。 F・リュールとP・モーナならばレーザーに当たらない。 ゼロセイバーNEXTは状況次第では当たるが、カス当たりになることが多いので気にしなくてもいい。 ガゥディアン阿+コロイドール4体 メガライトニングガンと強制スタンの効果を持つコインレインで攻撃してくる。 弱点はないので地道に戦うしかない。HPも高く本イベントの敵の中では非常に手強い。 スケアガントは攻撃をかわしにくいため相性が悪い。 F・リュールやゼロセイバーNEXTのランニング移動で攻撃をかわしながら戦おう。 特にリュールはメイン武器で安定してダメージを与えられるので相性が良い。 取り巻きのコロイドールは大抵開幕に突っ込んでくるので注意。 ゴッツォ+分身4体 ケームー地熱発電所のボスである悪魔軍ロボ。今回出場している唯一の悪魔ロボでもある。 ボス時と異なりレーダー表示が通常敵と同じだが、相変わらず背中に光輪があるためバレバレ。 行動パターンはボス時と同じ。弱点は本体が電撃、分身がビームに変わっている。 飛んでいることが多いのでスケアガントのボムは当てづらいが、開幕は必ずS側の壁に向かって飛んで行くため この間に空中ダッシュ攻撃のボムを当てれば大ダメージを与えることが出来る。 普通に戦うなら分身を蹴散らせるゼロセイバーNEXTもあり。 ビートランダー+プチエンフィクス2体 バブルビーノとイクシードインパクトで攻撃してくる。妙に体が大きく、移動速度もかなり速い。 弱点はビームなのでゼロセイバーNEXTがベター。スケアガントのボムでも大ダメージを与えられる。 バブルビーノはそこそこ痛いので当たらないように。 プチエンフィクスに攻撃する必要はないが、もし攻撃が当たってしまった場合は一気に倒し切りたい。 キュレーネ+キュレーネ・PB4体 両者ともガンユニット(ビット)しか使わない。キュレーネのものはアサルトライフル、PBのものはビームガンを放つ。 弱点は電撃。F・リュールのサブで弱点を突けるが、ビットの集中攻撃を受けないように周りを動きながら戦うのがよい。 なお、ホールドが効く上に固まって動くため、スケアガントのサブでまとめて延々と固めることが出来る。 フレースベルグ+ユニクル2体 インディゴ遺跡のボスである天使軍ロボ。台詞通り少し小さくなっている。 行動パターンはボス時と同じだが、小さくなったため正面に居てもリングレーザーが当たることがある。 弱点は電撃に変わっている。大きいのでスケアガントのボムを当てやすい。 手数で攻められるゼロセイバーNEXTやF・リュールも有効。特にリュールはサブで弱点を突くことも出来る。 ミニフィジカルブターク+フィジカルブターク4体 ブターク五兄弟の四男。五兄弟の中では唯一ボス時よりタフになっている(元が弱すぎるのだが)。 弱点は物理。門番ブターク(と弱点のサブの性能上エレトリック)を除く兄弟共通の特徴として 弱点属性を突くとあっという間に倒せる。 弱点を突ける連射武器を持つF・リュールやスケアガントで瞬殺可能。 飛行中は無敵なので、地上に降りたところに速攻をかけたい。 ミニビームブターク+ビームブターク4体 ブターク五兄弟の三男。何故かボス時と性格や口調が全く異なってしまっている。 HPを減らすと発狂モードに入り、移動が異常に素早くなる。 ビームに弱いのでゼロセイバーNEXTで瞬殺出来る。 ミニエレトリックブターク+エレトリックブターク4体 ブターク五兄弟の次男。 溜めから繰り出す巨大レーザーを食らうと一撃で破壊されてしまうため、溜め動作に入ったら後ろに回り込むなりして回避すること。 巨大スパーキングハンマーを振った後は何故か棒立ちになることが多いので攻撃のチャンス。 取り巻きのエレトリックブタークはサブのスタン値が高く、積極的に殴りかかってくるため非常に鬱陶しい。 F・リュールのサブが効果的だが、瞬殺は出来ない上に取り巻きに妨害されることも多いため、スケアガントのボムを当てたほうが早い。 ミニフレイムブターク+フレイムブターク4体 ブターク五兄弟の長男。 6連ミサイルランチャーはボス時の異常な性能ではなくなっている。 誘導自体は凄まじいので恐らくダスドロイなどが持つ物と同じだが、威力は低い。 火炎に弱いのでスケアガントのサブやP・モーナのパンプキンロッドが有効。 特にスケアガントのボムを当てると開幕即終了なんてことも。 ミニ門番ブターク+ガードブターク2体 ブターク五兄弟の末っ子。台詞が全く無い。 巨大ブタハンマーしか使ってこないが、踏み込みが異常に長く判定も明らかに見た目より大きいため避けづらい。 幸い威力は低く、特に地上では直撃しない限り2桁ダメージで済むことがほとんど。 ボス時とは逆に弱点属性が無くなっている。 壁端に誘導しスケアガントのボムを浴びせるか、ゼロセイバーNEXTやF・リュールでサテライト移動しつつ戦うと良い。 復刻ミッション 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 2回目以降報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 称号条件 【復刻】9周年記念 サイバーソニックRe 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1人 4000C$/exp C$/exp 2 1 ? なし 【復刻】9周年記念 サイバーソニックRe-B 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1~3人 5000C$/exp C$/exp 2 1 ? なし 【復刻】9周年記念 サイバーソニックRe-C 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1人 4000C$/exp C$/exp 2 1 ? なし 【復刻】9周年記念 サイバーソニックRe-D 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1~3人 5000C$/exp C$/exp 2 1 ? なし 【復刻】8周年記念 コズミック・サーキット1 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1~2人 C$/exp 200C$/0exp 1 2 ? ルーキー 【復刻】8周年記念 コズミック・サーキット2 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1~2人 3000C$/0exp C$/exp 4 2 ? 一等兵 【復刻】8周年記念 射的場1 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1人 3000C$/0exp C$/exp 2 1 ? なし 【復刻】8周年記念 射的場2 出撃ロボ固定、アイテム使用不可 1人 3000C$/0exp C$/exp 4 1 ? なし 固定報酬(射的場・9周年) 10th記念硬貨(確定)/トノサマランダーGOLD HD,BD,LG,AM,BS 固定報酬(コズミックサーキット) 10th記念硬貨(確定)/サジタルマクシスGOLD HD,BD2,LG,AM,BS 概要(8周年、9周年) どのミッションも報酬は硬貨+パーツ1つだが、硬貨のみのパターンも少なくない。 8周年記念は2種類のミッションがある。 コズミック・サーキットは各マップに設けられたゴールを目指すもの。 出撃ロボはアルテリスとワイルドビークル。飛行は出来ない。水に落ちるとミッション失敗なので注意。 2人プレイ時はアルテリス側がビークルに搭乗することでブーストランが使えるようになる。 射的場は1と2でルールが異なる。 出撃ロボはレーザーサイト付きのキャノンボールFPS仕様。的はロックオン出来ないため、サイトが頼りになる。 FPS仕様とあるように、FPS操作で使うことが前提になっている。 1が制限時間以内に複数の的を倒すのが目的。 ペペンギン型の的を撃ってしまうと制限時間-15秒のペナルティを受ける。 2は前進してくる悪魔軍ロボを模した的を、手前に到達する前に全滅させるのが目的。 1・2共に難易度が高いため、報酬目当てで周回するのには不向き。 9周年はエリアに5か所ある的を破壊するのが目的。 出撃ロボはパイルバンカーとハイビームマシンガンを装備したサイバーソニック。 的を壊した時点で周囲の兵士は撤退するので、自信があるなら的を真っ先に壊しに行くと良い。慎重に行くなら敵兵を倒そう。 2か所壊した段階で中央の自陣に伏兵が現れるので、戻って倒さないと的を壊されてミッション失敗になる。 復刻ミッション【終了】 + ... 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 2回目以降報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 称号条件 撃破 【復刻】7周年記念イベント! 出撃ロボ固定 1~4人 C$/exp 5000C$/0exp 3 1 なし 撃破 【復刻】6周年記念イベント! 出撃ロボ固定 1~4人 C$/exp 500C$/0exp 1 1 なし 概要(6周年、7周年) C21の10周年イベントに際して復刻実装された過去の記念ミッション。 10周年記念ミッションと同様、武闘会形式のミッション。 復刻7周年ミッションについて詳しくは「7周年記念イベント!」のページを参照のこと。 報酬(7周年) 10th記念硬貨+以下のパーツから1個※10th記念硬貨のみのパターンもあり。デルファイターHD,BD,LG,AM,BSデルファイターHD,BD,LG,AM,BS(★)デルビーゾルHD,BD,LG,AM,BSデルビーゾルHD,BD,LG,AM,BS(★)デルトリーHD,BD,LG,AM,BSデルトリーHD,BD,LG,AM,BS(★) 報酬(6周年) 10th記念硬貨+以下のパーツから1個ロイヤルビーゾルGOLD HD,BD,LG,AM,BS 特別クエスト 「10th記念硬貨」を惑星ポイーン ポルド基地にいるジャガーアームのところへ必要数持っていくと、対応したものと交換してくれる。 + 貰える物リスト 必要数 交換品 1個 ウルトラクラッカー 1個 ポイーンの輝石 2個 ポー・コズミック金属 2個 ゲルニアの輝石 3個 ゲル・コズミック金属 3個 ガルドの輝石 4個 ガル・コズミック金属 4個 デゴの輝石 5個 デグ・コズミック金属 5個 チューニングミスト50 10個 ベラ・コズミック金属 10個 ダウ・コズミック金属 12個 メビウスBSJ-Y 16個 マイトアタック+++M 16個 リジェネパック2000 22個 ガシ・コズミック金属 22個 ヘグ・コズミック金属 30個 ライトニングエッジ ※完走するには168個必要。リストの上から順に交換していく形式なので、欲しい物を選ぶことは出来ない。 限定ガチャ 10th記念硬貨で回すガチャ。 10th記念硬貨ガチャ No.1 + ... アイテム レア度 説明 ウルトラクラッカー ★★★★★ メビウスBSJ-γ ★★★★★ LSキャノンボールBD ★★★★★ ホネボンGOLD BD ★★★ ホネボンGOLD LG ★★★ ホネボンGOLD HD ★★★ ホネボンGOLD AM ★★★ ホネボンGOLD BS ★★★ ホネボンGOLD BD ★★★ ミカドマックスGOLD BD ★★★ ミカドマックスGOLD LG ★★★ ミカドマックスGOLD HD ★★★ ミカドマックスGOLD AM ★★★ ミカドマックスGOLD BS ★★★ ミカドマックスGOLD BD ★★★ レッドサンド x1 ★★★★ レッドレス x1 ★★★★ レッドグラス x1 ★★★★ ブルーサンド x1 ★★★ ブルーレス x1 ★★★ ブルーグラス x1 ★★★ チューニングミスト50(C) x1 ★★★★★ リジェネパックセット ★★★★★ マイトアタックセット ★★★★ リペアパックセット ★★ ENパックセット ★★ メインアタックセット ★★ サブアタックセット ★★ マイトガードセット ★★ ポー・コズミックチップ ★★★★ ゲル・コズミックチップ ★★★★ ガル・コズミックチップ ★★★★ デグ・コズミックチップ ★★★★ ベラ・コズミックチップ ★★★★ ダウ・コズミックチップ ★★★★ ガシ・コズミックチップ ★★★★★ ヘグ・コズミックチップ ★★★★★ ポイーンの石英 ★★★ ゲルニアの石英 ★★★ ガルドの石英 ★★★ デゴの石英 ★★★ ラピーセット ★★ マニモセット ★★ デカムカセット ★★ ブタークセット ★★ コブリンセット ★★ ヴッツリーセット ★★ ベアーセット ★★ ダムツリーセット ★★★★ ブレイダーセット ★★ モーレセット ★★ プロックセット ★★ グランダムセット ★★★★ 10th記念硬貨ガチャ No.2 + ... アイテム レア度 説明 ウルトラクラッカー ★★★★★ メビウスBSJ-γ ★★★★★ LSキャノンボールBD ★★★★★ ホネボンGOLD BD ★★★ ホネボンGOLD LG ★★★ ホネボンGOLD HD ★★★ ホネボンGOLD AM ★★★ ホネボンGOLD BS ★★★ ホネボンGOLD BD ★★★ メカジェッターGOLD BD ★★★ メカジェッターGOLD LG ★★★ メカジェッターGOLD HD ★★★ メカジェッターGOLD AM ★★★ メカジェッターGOLD BS ★★★ メカジェッターGOLD BD ★★★ レッドサンド x1 ★★★★ レッドレス x1 ★★★★ レッドグラス x1 ★★★★ ブルーサンド x1 ★★★ ブルーレス x1 ★★★ ブルーグラス x1 ★★★ チューニングミスト50(C) x1 ★★★★★ リジェネパックセット ★★★★★ マイトアタックセット ★★★★ リペアパックセット ★★ ENパックセット ★★ メインアタックセット ★★ サブアタックセット ★★ マイトガードセット ★★ ポー・コズミックチップ ★★★★ ゲル・コズミックチップ ★★★★ ガル・コズミックチップ ★★★★ デグ・コズミックチップ ★★★★ ベラ・コズミックチップ ★★★★ ダウ・コズミックチップ ★★★★ ガシ・コズミックチップ ★★★★★ ヘグ・コズミックチップ ★★★★★ ポイーンの石英 ★★★ ゲルニアの石英 ★★★ ガルドの石英 ★★★ デゴの石英 ★★★ ジュウガセット ★★ カクピタスセット ★★ ラクダロスセット ★★ ガルマジロセット ★★ ヤンマウザーセットA ★★ ヤンマウザーセットB ★★ ギャラモセット ★★★★ トッドンセット ★★ ビグモスセット ★★ グリーチャーセット ★★★★ 限定レシピ 部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考 HD サイバーソニックHD 10th記念硬貨×5制覇の証・ピアトロ×2 65% 7,500C$ HD 真サイバーソニックHD サイバーソニックHD×110th記念硬貨×2ゲルニアライト×2鋼の回路×2 30% 7,500C$ BD サイバーソニックBD 10th記念硬貨×5制覇の証・ケームー×2 65% 7,500C$ BD 真サイバーソニックBD サイバーソニックBD×110th記念硬貨×2ポインドライト×2ソーラー回路×2 30% 7,500C$ LG サイバーソニックLG 10th記念硬貨×5制覇の証・フルビ×2 65% 7,500C$ LG 真サイバーソニックLG サイバーソニックLG×110th記念硬貨×2デゴライト×2耐寒回路×2 30% 7,500C$ AM サイバーソニックAM 10th記念硬貨×3制覇の証・ジオ×2 70% 7,500C$ AM 真サイバーソニックAM サイバーソニックAM×110th記念硬貨×2ガルドライト×2防塵回路×2 30% 7,500C$ BS サイバーソニックBS 10th記念硬貨×5制覇の証・ティタン×2 65% 7,500C$ BS 真サイバーソニックBS サイバーソニックBS×110th記念硬貨×2ダスドライト×2ガラクタ回路×2 30% 7,500C$ BS ジェットアクセルBS 10th記念硬貨×5制覇の証・カンビ×2制覇の証・フルビ×2制覇の証・ピアトロ×2制覇の証・ジオ×2制覇の証・ケームー×2 70% 5,000C$ イベント限定パーツ アイテム 入手手段 備考 ウルトラクラッカー 限定クエスト、限定ガチャ ライトニングエッジ 限定クエスト サイバーソニックHD ラボ合成 サイバーソニックBD 〃 サイバーソニックLG 〃 サイバーソニックAM 〃 サイバーソニックBS 〃 真サイバーソニックHD ラボ合成 真サイバーソニックBD 〃 真サイバーソニックLG 〃 真サイバーソニックAM 〃 真サイバーソニックBS 〃 ジェットアクセルBS ラボ合成 LSキャノンボールBD 限定ガチャ メビウスBSJ-Y 限定クエスト、限定ガチャ 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 ページ作成しました。攻略できたら追加編集します。 -- (名無しさん) 2016-01-29 21 45 48 コメント形式間違えました -- 名無しさん (2016-01-29 21 48 35) 記念ミッションの攻略法ですが、基本はスケアガントのボム攻撃がよさそうですね。ガウディアンとゼロセイバーはゼロセイバーで対抗するのがベストか。 -- 名有りさん (2016-02-01 01 57 23) ライトニングエッジの性能誰か載せてください -- 名無しさん (2016-02-04 14 31 29) 名前 コメント
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上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 2020年実装パーツ 2018年実装パーツ 2016年実装パーツ コメント 2020年実装パーツ 実装日 アイコン サイズ 名称 重量(t) タイプボ|ナス Rank AURA対応 必要射撃能力 Tuning スタック上限 スタック強化率・% Type 属性 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 基本威力・% 爆風威力・% EN消費 同時発射数・発 弾数・回 チャ|ジ時間 発射間隔 リロ|ド 弾速 射程 スタン率 貫通 ブレ 移動中ブレ 特殊項目 スロウ フリ|ズ ウイルス ショック 特性 PVP威力補正・% PVP状態異常補正・% オ|ラレベル 強化回数 必要安定 撃切時間 DPS 全弾発射時消費EN 20/12/17 L サンタキャノン 34.0 - R-5 無 180 - 10 2.0 Xmas EXPLOSION ビーム - - - - 540 100 700 130 1 3 0.25 1 1.2 180 300 0.7 味 1 1 - - - - - 衝撃 -60 +0 6 2.25 390 20/12/17 L 試作サンタキャノン 34.0 - R-5 無 145 - 10 2.0 Xmas EXPLOSION ビーム - - - - 180 100 700 130 1 3 0.25 1 1.2 180 300 0.7 味 1 1 - - - - - 衝撃 -60 0 - 6 2.25 390 20/12/03 L スタークズィークBD@ 0.0 - R-3 無 無 - 10 2.0 APDS 物理 466 582 728 910 1000 100 233 125 1 6 0.3 0.9 0.8 800 350 1 無 2 2 - - - - - 弾丸 -50 +0 - 無 4.8 750 20/12/03 L スタークズィークBD@2 0.0 - R-4 無 無 - 10 2.0 MISSILE 物理 86 107 134 167 184 100 233 125 7 6 0.3 1 0.8 250 300 1 無 2 2 - - - - - 誘導 -75 +0 - 無 5.3 750 20/08/27 M RAMソルジェッターBD★ 45.0 空 R-4 無 無 - 10 2.0 SHOTRIFLE 物理 136 255 330 400 440 100 - 30 2 12 0.4 0.16 0.7 600 320 1 無 - 11 - - - - - 弾丸 -30 0 - - 2.32 360 20/07/09 M グラムスレイヴAM 36.0 砲 R-4 有 無 - 10 2.0 GRAM BUSTER ビーム 110 137 172 215 237 100 233 21 1 50 0.6 0.15 1 1000 200 0.5 無 1 3 - - - - 弾丸・衝撃 -30 0 - 8.1 1050 実装日 アイコン サイズ 名称 重量(t) タイプボ|ナス Rank AURA対応 必要射撃能力 Tuning スタック上限 スタック強化率・% Type 属性 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 基本威力・% 爆風威力・% EN消費 同時発射数・発 弾数・回 チャ|ジ時間 発射間隔 リロ|ド 弾速 射程 スタン率 貫通 ブレ 移動中ブレ 特殊項目 スロウ フリ|ズ ウイルス ショック 特性 PVP威力補正・% PVP状態異常補正・% オ|ラレベル 強化回数 必要安定 撃切時間 DPS 全弾発射時消費EN 2018年実装パーツ 実装日 アイコン サイズ 名称 重量(t) タイプボ|ナス Rank AURA対応 必要射撃能力 Tuning スタック上限 スタック強化率・% Type 属性 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 基本威力・% 爆風威力・% EN消費 同時発射数・発 弾数・回 チャ|ジ時間 発射間隔 リロ|ド 弾速 射程 スタン率 貫通 ブレ 移動中ブレ 特殊項目 スロウ フリ|ズ ウイルス ショック 特性 PVP威力補正・% PVP状態異常補正・% オ|ラレベル 強化回数 必要安定 撃切時間 DPS 全弾発射時消費EN 18/12/13 L Xmasスノーバズーカ★ 28.0 - R-3 無 150 - 10 2.0 BAZOOKA 物理 - - - - 1070 100 50 100 1 4 0.46 0.6 1 350 250 1.2 無 6 13 - - 150 - - 衝撃 -45 0 - 3 2.26 400 2016年実装パーツ 実装日 アイコン サイズ 名称 重量(t) タイプボ|ナス Rank AURA対応 必要射撃能力 Tuning スタック上限 スタック強化率・% Type 属性 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 基本威力・% 爆風威力・% EN消費 同時発射数・発 弾数・回 チャ|ジ時間 発射間隔 リロ|ド 弾速 射程 スタン率 貫通 ブレ 移動中ブレ 特殊項目 スロウ フリ|ズ ウイルス ショック 特性 PVP威力補正・% PVP状態異常補正・% オ|ラレベル 強化回数 必要安定 撃切時間 DPS 全弾発射時消費EN 16/12/08 L Xmasスノーバズーカ 23.0 - R-3 無 130 - 10 2.0 BAZOOKA 物理 - - - - 470 100 50 80 1 4 0.46 0.6 1.3 350 250 1.2 無 6 13 - - 80 - - 衝撃 +10 0 3 2.26 320 コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 R-15 ぽーたぶる タイトル R-15 ぽーたぶる 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05960 ジャンル アドベンチャー 発売元 角川書店 発売日 2011-10-27 価格 6090円(税込) タイトル R-15 ぽーたぶる DXパック 機種 プレイステーションポータブル 型番 KAD-027 ジャンル アドベンチャー 発売元 角川書店 発売日 2011-10-27 価格 8883円(税込) 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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ポインのダークサバスだけど一等兵でも選択可能でしたで旦那 -- (ノーランカー) 2007-01-08 01 08 14 ↑それは多分「上等兵」という表示が間違っていると思われます。バグ報告などされたほうがいいと思います -- (なはあるけど隠して名無し) 2007-01-08 14 39 38 いまは、ルーキーより↑に上がるのも困難に近い感じ。ポインとバルチャ以外は、人はいないとみていい。 -- (名無しさん) 2007-06-30 10 10 46 そうですか?ベネブに行く為に、無課金の人は必ず基地をクリアしないといけないので、小学生世代のプレイヤーが集まるんじゃないですか?イベントの秘は別ですが。 -- (ワンダス) 2007-06-30 17 15 18 ↑あくまで今はです。ベネブの一週間前までは,いないと見ていい。あくまで俺の考えだが -- (名無しさん) 2007-07-05 09 27 41 特に上等兵には上がりづらいです。平日だとソルシティにすら人今せんよww -- (名無しさん) 2007-07-11 12 52 04 土曜日にガルドへ行ったんですが基地に自分一人しかいませんでしたw-- (オタンEX) 2007-07-14 13 38 27 ゲルニアの基地になかなか人が来ません・・・・・・・・・・・・・-- (やった) 2007-07-17 21 20 31 基本的にディメ1のポルドシティなどに人が多いからツアーでも開く・参加すると楽 -- (名無しさん) 2007-07-21 20 40 15 コメント欄は情報追加など攻略に直に繋がるもの用なので状況報告や雑談に近い事はTIPSにはなるかもしれませんが原則他所でやりましょうね。 -- (774) 2007-07-24 15 23 22 ベネブの咆哮って1、2は護衛なんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2007-07-26 14 05 35 そもそも「咆哮」というミッションの情報がまだ書かれていない訳ですが。 -- (名無しさん) 2007-07-26 14 28 44 シャイニングは全部撃破では?-- (名無しさん) 2007-07-26 16 23 50 咆哮の戦士の3番目は、護衛+壊滅では? -- (名無しさん) 2007-07-26 21 26 05 グレートバスターはレベ上げに超最適である -- (・・・・・・・) 2007-07-27 07 01 46 グレートバスターのExp、ならびにC$は8800かと。 -- (名無しさん) 2007-08-09 11 47 45 ベネブ「敵の情報網を叩け」2回目以降の報酬600??-- (名無しさん) 2007-08-09 12 26 55 「咆哮の戦士」の三番目は、護衛と殲滅でした。 -- (名無しです) 2007-08-09 12 31 33 シャイニングst1 撃破+護衛 limit 360st2 撃破(+探索) limit 300st3 撃破 limit 300咆哮 6000C$ 6000expst1 limit 120st3 limit 300グレート 8800C$ 8800expst1 limit 360 -- (名無しさん) 2007-08-18 20 51 06 デゴの置き土産はダブルリッパーズクリアしないと出ないので軍曹でもいいのでは? -- (銀河の来訪者) 2007-08-23 15 47 28 通信網はLV上げにもってこいのMCです -- (名無しさん) 2007-08-31 21 48 45 ↑どうぞ試してください 特にヘリ等 -- (名無しさん) 2007-08-31 21 49 30 訓練ミッションの最後の訓練ミッションは金稼ぎにもってこいです。特にルーキーにはお勧めです一回1000C$はいりますよぉ~~ -- (名無しさん) 2007-09-07 17 10 40 ↑×1回1000C$○初回クリア1000C$ -- (名無しさん) 2007-09-09 11 35 05 ↑初回が2000C$でそれ以降が1000C$ -- (課金負け組み) 2007-09-09 11 41 17 ↑あれ、2000だっけ? -- (名無しさん) 2007-09-09 12 00 59 グレートバスターは1回目挑戦で10000/10000でそれを失敗すると8800/8800になるようです。どなたか検証できますか? (ムリカモネwww -- (名無しさん) 2007-09-09 16 34 30 立ち向かう者の名は、LVあげ最高2回目以降で1300C$/exp -- (名無しさん) 2007-09-14 22 55 05 ↑×2最初から金・EXP共に8800。恐らくガセだと思われ。 -- (名無しさん) 2007-09-24 09 11 33 「シャイニング・ファイアの突撃」の「撃破+捜索」が「撃破+ 探索 」になってますよ。修正おねです。 -- (名有りさん) 2007-09-24 16 55 03 二回目以降の報酬を追加したら需要あるだろうか。9/26のアップデートで立ち向かう者の名はの報酬が1300/1300→700/700に修正されたらしい -- (メタ破産者) 2007-09-26 16 58 01 そんなに減少してしまったんですか・・・・・・-- (pnpn) 2007-09-27 17 13 17 2回目以降の報酬の追加お願いします。 -- ( ) 2007-10-29 17 14 28 名有りさん 修正完了 -- (名無しさん) 2007-10-31 04 33 55 ゲルニアに人が少なすぎて進まない・・・ -- (C21暦2年で一等兵) 2007-11-02 17 15 21 ゲルニアミッション、自分がクリアしたときの攻略法(ソロ) 特に難しいと思われる「ゴールドラッシュ」と「逃亡者を追跡せよ」のみ書きます。 ・ゴールドラッシュ ガンダーLG・BSを付けたポンジャにBBを持たせて、目標の撃破のみに専念。 移動・攻撃は全て飛行状態で行う。 (ガンダーLGのEN量&BSの低燃費により、3体目までは無着陸で攻撃可) ガンダーLG・BSが無くとも、ある程度の被弾を覚悟すればクリア可能と思われる。 ・逃亡者を追跡せよ stage1と2は、マッハドリルで強引に突破。 無課金の場合はアサルトライフルで遠距離からちまちま削りながら進む。 stage3は、GR-3BSのタックルでごり押し。 GR-3BSがない場合、2~3体撃破されるのを覚悟+空中モニスタで何とかなる。 -- (昨日上等兵に昇進した者) 2007-11-02 18 27 22 めっちゃ課金だらけだね 普通に友達にたのむのが一番いいんじゃないか? -- (名無しさん) 2007-11-02 21 22 31 初書き込みです。宜しくお願いします。課金がないなら人数でミッションで押しかける。 無課金でも課金でも必要な武器はモニスタ。 相手は空中でも地上でも戦える奴らなのでモニスタで、 地上に叩き落としてベネブならマグマに落とすなど 課金だけでこだわらなくてもいいかと思います。 長くてすいません。 -- (熊) 2007-11-03 17 17 37 蚊を落とすのに大砲は要らない。 ポイーン~デゴのミッションの大半は 無課金機でも十分ソロできます。 ソロできない場合は課金機使ってもソロ できなかったり。 ポイーン~デゴのミッション攻略で 課金機を持ち出してくるのは論外かと。 -- (名無しさん) 2007-11-08 23 11 11 課金機を論外とまでは言わないですが、GRを持ち出したら攻略ではないような… ソロにこだわるなら別ですが、一緒にミッションをやる人を探すのが一番。 ゲルニアならソルシティで遺跡ツアーで回ってみて、終わってから頼むというのも手かと。 ガルドならクマン街道でレベル上げしながら、同じ階級の人が基地のほうに行ったら追ってみるとか。 デゴまで来ればフレも結構いるかと思うので、頼んでみるのが早い。 -- (名無しさん) 2007-11-09 01 04 45 ベネブまで行くと、さすがに課金機が欲しくなりませんか? GR-3持ってるんですが、それでも火力が足りないと思います。 ベネブって別格ですかね………。 -- (放浪軍曹FOX) 2007-11-11 22 27 36 別に課金機でしかクリアできないとは書いてないですよ? 無課金機でのクリア方も書いてます。(実際に試した方法です) それと、ソロにこだわっているわけではなく、「ゲルニアに人がいなくて先に進めない」と書いてあったので、ソロの方法を書いただけです。 何か勘違いされているようなので、一応付け加えておきます。 -- (昨日上等兵に昇進した者(すでに兵長)) 2007-11-17 16 49 57 連投失礼。 「思われる」とか「何とかなる」という書き方がまずかったですね。 誤解されるような書き方をして済みませんでした。 -- (昨日上等兵に昇進した者(すでに兵長)) 2007-11-17 16 54 03 とりあえずここは質問をする場所でも攻略方法を書く場所でもありません。 各ミッションの基本情報に関するページです。 質問はロボ聖記C21攻略掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/39319/ の質問総合にでも 攻略を書きたいのであれば、 攻略→各惑星→ミッション のコメント欄 オーバスペックのロボを使えば、なんとかなるのは誰でも知ってます。 ソロせざるを得ない状況でもオーバースペックの機体を使った攻略は不適切です。 感想やクリア日記が書きたいのであれば自分のHPやブログにでもどうぞ。 -- (名無しさん) 2007-11-24 04 29 54 ベネヴミッション「立ち向かうものの名は」 の報酬の表示が経験値、C$共に5000.5000(未クリア)なのですが、 経験値、C$の初回クリア報酬が変更されているのでは? -- (名無しさん) 2007-11-28 21 17 23 ベネブ「敵の通信網~」の二回目以降は、 約6.5分の1の[600]しか入りません。 初回は4000ももらえるのに・・・ -- (名無しさん) 2007-12-07 21 39 09 ↑おそらくそうでしょうね。そうしなければ「2回目以降の報酬は初回の3分の1」という設定を一々変更しないといけなくなりますから。 情報提供ご苦労様です。 -- (名無しさん) 2008-01-15 12 39 38 必要な情報かどうか微妙、それに既出かもしれませんが。 ガルドのミッション『デザートローズ』にて、味方のガルド天使軍兵がアニキマイクを装備しているのを確認。 スクリーンショットは撮影しましたが、どこに上げれば? 必要とあらば上げますので。 -- (初心者援助真っ最中:少尉) 2008-02-23 03 24 21 別にマイク装備してたっていいじゃない というか既出だし -- (名無しさん) 2008-02-23 05 33 45 印刷用ヘルプする人とされる人のためのミッション一覧表 の情報がさすがに古いですね -- (名無しさん) 2008-04-16 22 42 32 「立ち向かうものの名は」で修理費、復活費払ってましたっけ? -- (名無しさん) 2008-04-30 21 07 50 ↑ 前は払ってなかったですが、 今は払ってますねぇ・・・。 いつ修正されたのか・・・。 実に面白い・・・。 -- (名無しさん) 2008-04-30 21 15 20 ↑4/23のアップデートで修正された。 この際、報酬のC$にグラス系の効果が適用されるようにもなった -- (名無しさん) 2008-05-01 08 38 40 [済] 軍曹になっておらず自分で確認できないので、どなたかに追加依頼。 軍曹になったらベネブ⇒3,000C$に加え、ダスド⇒1,000C$。 -- (名無しさん) 2008-07-28 16 28 29 ダスド「モンスター掃討作戦」900exp 90exp 修正 -- (名無しさん) 2008-08-23 13 42 14 魅入られし者の狂気を訂正(護衛+撃破に) -- (ナナーシ) 2008-08-25 20 27 04 魅入られし者の狂気は2ステージ護衛+撃破です。 -- (牛に勝てない人) 2008-11-05 21 33 38 今さらだけどなかったので、愚者達の末路の枠だけ作りました。 -- (名無しさん) 2009-02-22 18 29 45 愚者達の末路に情報を簡単に 追加後は頼む -- (名無しさん) 2009-04-04 00 31 04 報酬C$と経験値は初回のものを記入してください。 ここでは、追加情報や訂正などについてのみ書き込んでください。質問・意見等はしたらば掲示板にて行ってください。 悪夢の舞台αはどうしますか? -- (名無しさん) 2009-11-05 18 25 31 ↑過去の例に照らせば、ミッション名をつけた個別ページ作成です。 -- (名無しさん) 2009-11-05 20 11 42 ダスドの出現順序ですがモンスター掃討作戦とサーチアンドレスキューが共に「1」です -- (名無しさん) 2009-11-26 00 10 35 どれから金属やチップが出るか書いてたほうがいいんじゃない? すま・・・自分編集やり方しらん -- ((-ω-;)ウーン) 2010-02-05 19 02 51 「グレート・バスター」ステージ2の制限時間は600秒なんだそうです -- (Tartle) 2010-04-06 13 39 48 ダスドのミッション、サーチ&レスキューは最初からあるみたいですね。 …っと既にコメントに同様なものが。直しておきますね。 -- (上がりたて軍曹) 2010-04-11 18 41 43 立ち向かう者の名は 参加人数一人でした エリートではありません -- (名無しさん) 2010-11-06 12 55 49 ガスターのミッション、ミッション報酬を追加。 -- (名無しさん) 2011-01-07 21 56 49 ただ、現在のミッション参加条件と異なっているため調査必要。 -- (名無しさん) 2011-01-07 21 57 30 一応キャンペーン用の参加条件を書きました。 -- (名無しさん) 2011-01-08 02 26 44 何回やっても報酬もらえませんでした -- (名無しさん) 2011-01-12 16 08 11 やる回数が少なくて出ないだけです。 確率が低いだけでちゃんと出ますので -- (名無しさん) 2011-01-12 18 22 33 エリートMCクリアしてラボはいったのですが★マークが名前のとこにつかないのですがどうすればいいでしょうか -- (名無しさん) 2011-01-22 23 56 26 あれはエリート兵の印ではないのです 「チューニングミスト」を使えば★がつきます ここでは質問は厳禁ですので -- (名無しさん) 2011-01-23 00 42 52 やらなくても階級が上がるミソとかそれぞれの惑星に書かないの? -- (名無しさん) 2011-03-18 15 50 25 でした よ ↑×4ぼくは百回やってもでません -- (何も知らない少年) 2011-04-19 17 48 32 ↑×2のご要望にお答えしました。 記号などを用いてますが多分わかりやすいはずです。 ↑百回やって出るものじゃないので ものすんごい回数を重ねてから言ってください 1000回やっても出ないなら運営に報告したらいいですよ -- (しょぼたん) 2011-04-25 21 53 27 ↑1000回やったのにぜんぜん出ませんでした -- (何も知らない少年) 2011-04-29 15 12 14 じゃあ、運営に報告すればいいよ -- (名無しさん) 2011-04-29 15 15 00 ガスターに一瞬新ミッションが出て、その後すぐ閉鎖されたようです -- (名無しさん) 2011-12-17 15 44 38 ほとんどすべての情報を更新しました -- (名無しさん) 2012-01-19 20 54 08 クリア後の経験地も書いてあると便利なんだけどねぇ。面倒か。 -- (名無しさん) 2012-03-27 13 17 12 ご要望にお応えします~ -- (名無しさん) 2012-03-28 22 24 16 パーツの報酬は書かないの? -- (m(・w・)m m(^-^)m m(・_・)m) 2012-08-07 12 01 25 セントラルベースの「背信の暴君と鋼の心」 がアイテム使用不可になってたので編集 -- (名無しさん) 2014-03-19 15 03 57 初回クリアの報酬にロボパーツや武器&アイテムが追加されてますよ -- (名無しさん) 2014-04-03 07 05 08 それはわかってるんだけど、もうクリアしてしまって、どのMCでどんなパーツがゲットできるのか忘れてしまった人が多いと思う ゲルニアでシャボォン、ベネブでディカロス程度ならわかるんだけどね・・・ -- (名無しさん) 2014-04-03 08 33 14 ビクトリーBD3がポイ-ンでBD4が何処の惑星のMCだったのか思い出せない -- (名無しさん) 2014-04-03 17 32 27 ↑ミッションクリアでパーツやアイテムなどがもらえる「秋のミッション攻略キャンペーン」への リンクをトップページに貼りましたのでご活用ください。 -- (管理人) 2014-04-03 18 23 09 なんか初回だけしかおいしくないなああ -- (名無しさん) 2015-02-24 12 22 18 南海でトレジャーは大尉昇格と関係なし。(数日前に確認) -- (名無しさん) 2017-05-31 18 09 30 ヘブンズタワークリア後のヘブンズゲート潜入作戦開始前がないので追加。 ついでに階級アイコンをマウスオーバーで階級名が出るタイプに変更。 後、始めてきたのにジュール地区が開放されて恐怖の兵器の再来がクリア済になっていたけどどこに書くべきか -- (名無しさん) 2019-12-08 11 47 16 ミッションと報酬の情報を更新しました(ネラやセントラルベースのエクストラMCなどは未調査)。 参加条件は現在のもののみにしました。 時間は現在のゲーム内に合わせて秒から分/秒に変更していますが、未調査のものは秒数のままにしています。 出現順序は結構見落としたので、確認出来ていない箇所は旧情報のままにしています。 旧情報はページ下部の折り畳み項目に移動させました。 -- (名無しさん) 2024-02-16 19 29 35
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こうゆうの初めてなんで暇があったらどんどん書き込みたいと思いマース見かけたら声かけて~タイテイ暇だから^^ -- メカマスター (2008-06-26 18 44 48) 画像取り方ワカンネー・・・撮れたとしてもはりかたわかんね~~~>;0; -- メカマスター (2008-06-29 12 14 33) 最近いいことがないような気が・・・ 気のせいだな!!(たぶん・・・・) -- メカマスター (2008-06-29 20 56 55) SSを撮影するのはF12です。 載せ方は・・・上のヘルプみてちょーだいw -- 司馬くん (2008-06-30 00 58 36) ありです -- メカマスター (2008-07-01 18 37 08) 夏休み 夏休み^^・・・・・・・(気にせえへんでくだせい・・・) -- メカマスター (2008-07-05 04 30 08) 夏休み~♪\(゜ロ\)(/ロ゜)/どんちゃんどんちゃん 騒ぎじゃーー!!・・・・・・・・・・・(こちらも気にせずに) -- Ω α (2008-07-05 06 51 36) 昨日・・・・mtにこまっていた僕を救ってくれたのは 真さん!!ほんと感謝してますmtはいったらすぐ返します ほんとアリデスそしてロボの名前は・・・・・ シンアリデス!!(真アリデスとゆううことそのままですね^^) -- メカマスター (2008-07-06 15 50 09) あ~~~学校いきたくね~(めんどい) -- メカマスター (2008-07-06 15 57 19) いやいや 良いんですよ^^ いずれか返してもらえばいいですから 覚えておかないと・・・・メモメモ・・・・ -- ζ真ζ (2008-07-06 19 48 02) ・・・・・まことって読むんですけどね^^; -- ζ真ζ (2008-07-06 19 51 37) あっ そうだ!! カタカナじゃなくて「神亞裏出諏」にすれば? まぁ読み方同じだから -- ζ真ζ (2008-07-07 17 39 00) はじめまして。会話遅い人です。それだけです。 -- 会話遅い人 (2008-07-07 17 50 45) ここは・・・掲示板ですか?ww -- 司馬くん (2008-07-07 18 07 09) 【ログインする曜日】 ダイタイ毎週 【ログインする時間帯】 約午後4時~6時(土日は朝から居るかも) 【ゲームで好きな場所】 その日による~^^ 【よく使う機体】 シンアリデス!! 【呼ばれたいニックネーム】 メカまたはピーちゃん^^(コレは リアルでこう呼ばれてるから) 【紹介文】 特になし~~~ -- メカマスター (2008-07-09 15 58 03) あ・・・・みすったログインする曜日のとこダイタイ毎日とゆうことで^^ -- メカマスター (2008-07-09 18 04 47) 夏休みあっていいよなぁ~~俺は補習なのに・・・・ つーかF12でできるんだ -- H.K. (2008-07-09 22 26 06) ついについについに・・・・・・ 夏休みじゃぁ~~~~~~ノ・ 。・)ノアホイホイヽ(・。・ヽアホイホイヽ(;・。・ヽホホイノ(ノ・ 。・;)ノホイ L(゜ロ゜L)ズン(ノ゜ロ゜)ノドコL(゜ロ゜L)ズン(ノ゜ロ゜)ノドコL(゜ロ゜L)ズン(ノ゜ロ゜)ノドコ エッチラオッチラ┌|゜з゜|┘└|゜ε゜|┐┌|゜э゜|┘ホイホイホイ♪ (気にせえへんでくだせい・・・・・) -- メカマスター (2008-07-18 13 18 05) 長崎の祖母に合いにいったが・・・(祖父は俺の誕生日前に星になりました) いとこが・・・・なんでかしらんがCBをやってた・・・(多分友人に教えてもらっただと思う) くそ~C21なぜやっとらんのだ・・だから暇のときはCBはいってくれ~~~ 名前=終戦Ωだよ~ -- メカマスター (2008-07-22 16 06 38) あぁ~メカs あの借金チャラねぇ~ww -- ζ真ζ (2008-08-09 02 52 03) えええええええええええええええ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~!!( そ・・そんな -- メカマスター (2008-08-14 00 02 32) まぁ 皆さん頑張ってください 僕はこれで それじゃ(>∀<)ノシじゃ~ねぇ~ -- ζ真ζ (2008-08-14 02 21 53) いとこの家でc21インストールしてもらったが・・・ 重い!!ww 0TZ ううう -- メカマスター (2008-08-14 23 49 55) 氷彗星が痩せちゃいました( ;∀;) ☆ -- サトシSP (2008-09-01 18 40 53) なんか・・・・誕生日と期末試験が近いって・・・ うれしい様でうれしくない感じが・・・っとゆうわけで明日から二日間 入れんので以上おととい誕生日 明日期末試験でびみょーな気分な人でした~ww -- メカマスター (2008-09-10 16 59 44) mt交渉不可て・・・・しかもガンダー交渉可能て・・・ mt交渉できんかったらいいパーツゲット不可能じゃ・・・ 価値あるパーツなんて入手むずいし・・・・ -- メカマスター (2008-09-11 13 12 10) ↑交渉・・・交換?w ガンダー交換できるようになったところで何で買えばいいのやらw 市場をどこまで壊せば気が済むのやら・・・w -- 司馬くん (2008-09-11 20 08 48) これからもヨロクシね~ -- 健T先輩ですぅ~ (2008-09-13 06 45 19) 「テスト」〆(.. )カリカリッ!! ・・・・ (明日までテストなんでそんじゃ・・・・ 「ノート」〆(.. )カリカリッ!! -- メカマスター (2008-11-20 16 35 48) (゜∇^*)ノ⌒☆ -=★ -=☆*Merry X'mas*☆ (〃 ̄▽ ̄)o-o∠※PAN!"。・ * ・゜☆メリークリスマス・ * ・゜☆ ☆*Merry*☆=- ★=- ヽ(^∇^*)ノ -=★ -=☆*X'mas*☆ -- メカマスター (2008-12-10 17 25 22) あけまして おめでとう ございます ・・・さて・・・誰か~お汁粉一緒に食べようぜ~~ww -- メカマスター (2009-01-02 00 13 40) 名前 コメント